tag:blogger.com,1999:blog-21216569889953769392023-11-16T03:09:40.802-08:00Miss KatonicUn blog sobre lo que piensa mi cerebro y... cosas aledañasFrancisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.comBlogger41125tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-83638973177057636832011-07-15T02:48:00.000-07:002011-07-15T02:48:07.853-07:00Nace Impactos CríticosTras mucho hablar, debatir, consensuar y también tras algo de currar en ello, nace por fin <a href="http://impactoscriticos.blogspot.com/">Impactos Críticos</a><br />
un espacio en el que pretendemos llevar a cabo aquella labor que nos unió en Encuentros Aleatorios y que finalmente no pudo ser.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://impactoscriticos.blogspot.com/"><img border="0" height="88" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT5TPAd2GzZh8v9vKoPWIOo3PzOlG3MiaggmKzDyzYlWEiJ0uVd4C6xFxEmr8gJzoTjSaOmADteZyAXewSIYObGGuQx-iwY1N90LUjJ3zoBnkxukJAPb5In0DkCPped4gjoVvn4J-PSOE/s400/cabecera.png" width="400" /></a></div><br />
<div class="region-inner header-inner"> <div class="header section" id="header"><div class="widget Header" id="Header1"> <div id="header-inner"> <a href="http://impactoscriticos.blogspot.com/" style="display: block;"> </a> </div></div></div></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-25062931653444030362011-07-08T01:14:00.000-07:002011-07-08T01:14:43.815-07:00IC<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://img818.imageshack.us/img818/6411/viral.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="257" src="http://img818.imageshack.us/img818/6411/viral.jpg" width="400" /></a></div><a href="http://img818.imageshack.us/img818/6411/viral.jpg"></a>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-15857488918915350142011-06-20T03:23:00.000-07:002011-06-20T03:23:54.587-07:00Entrevista con Jose M. Rey de edge Entertainment<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimluINVBRw3psBCw-_WuL6VY6Qoe5AwxYvxlQ05IdOtwtmxjbatr6-VuegsamIv7K9YMw2Cjil8WbVRTmK2xv_41sx9w98Llipuc8pFmqrOY1InBs23RujOYcXp7RKIFzs5fceEe1i158/s1600/edgetonik.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimluINVBRw3psBCw-_WuL6VY6Qoe5AwxYvxlQ05IdOtwtmxjbatr6-VuegsamIv7K9YMw2Cjil8WbVRTmK2xv_41sx9w98Llipuc8pFmqrOY1InBs23RujOYcXp7RKIFzs5fceEe1i158/s1600/edgetonik.jpg" /></a></div><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">A alguno os sonará supongo que hubo una intención manifiesta desde Encuentros Aleatorios por ponernos en contacto con edge (polémicas aparte), pues bien, para los que se preguntan que qué fue de aquella entrevista que quedó en el limbo les diré que de limbo nada pues aquí la tenemos. Es algo que hacía tiempo que me apetecía hacer y solventar así algunas dudas que sobrevolaban el altiplano de mi consciencia. Más de un mes después de haber puesto en marcha la idea al fin os dejo con lella, que he de decir, lleva al rededor de una semana en mi bandeja de correo electrónico, pero que por avatares de la vida y desidias varias, no había colocado aún en el blog.</span><br />
<span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Un saludillo a aquellos que colaboraron en la confección del cuestionario.</span><br />
<span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Espero que la disfrutéis y recordad que muchos <strike>profundos</strike> bothan han muerto para traer esta información :P</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>Bulldozzzer:</b> ¿Por qué nace edge? ¿Como negocio, necesidad espiritual, una mezcla de ambas, u otras?</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>Jose M. Rey:</b> Edge Entertainment nace porque creía que había un espacio en el mundo de la edición de juegos en nuestro país para un grupo de personas como nosotros, y que había muchas cosas que no se estaban haciendo, y que quería hacer y creía que podía (y por suerte no me equivoqué mucho). No ha salido todo como pensaba, ni siquiera se quedó cerca, pero las cosas buenas y positivas superan con mucho a las negativas, así que no podemos más que sonreír. Edge es una empresa, negocio, grupo de personas realizando una labor profesional, o como lo quieras llamar, pero sin duda, si hubiésemos pensado en ”empresa” o “negocio” cuando empezamos nuestra labor no estaría alrededor de juegos, libros ni similares. Hubiese sido mucho más inteligente si lo que quieres es negocio el dedicarnos a la auditoría contable, la tasación de mercados o la especulación con bienes. Pero como también buscábamos pasarlo bien (a veces) trabajando en lo que nos gusta (casi siempre), pues mira… aquí nos tienes.</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>Bulldz.:</b> ¿Cuánta gente conforma el staff?</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #3d85c6;"><b>J.M.:</b> Si cuentas a la los freelance que los ayudan, colaboradores o nos ponemos a meter gente de Francia superamos el centenar. Si quieres saber cuántos somos en las oficinas aquí, en nómina: somos nueve.</span></span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>Bulldz.:</b> ¿Hay roleros entre sus militantes?</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #3d85c6;"><b>J.M.:</b> Entendiendo como militantes al personal de Edge, casi todos. Casi todos hemos jugado de forma intensa o continuada durante alguna etapa de nuestra vida. Varios miembros del equipo continúan jugando todas las semanas a fecha de hoy. Últimamente a Cthulhutech, Dark Heresy y Canción de Hielo y Fuego. ¡Hay alguno del equipo con tal “volumen genital” (ya me entiendes) como para poder estar incluso varios grupos de juego!</span></span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>Bulldz.:</b> ¿El producto objetivo inicial fueron los juegos de rol?</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><i><span style="color: #3366ff;"><b>J</b></span></i><span style="color: #3366ff;"><b><span style="color: #3d85c6;">.M.:</span></b><span style="color: #3d85c6;"> No, siempre los juegos y el entretenimiento, en general. De ahí la coletilla de “Entertainment” en nuestro nombre. Antes de trabajar profesionalmente en esto muchos de nosotros jugábamos al rol, wargames, juegos de mesa tradicionales, juegos de cartas coleccionables… vamos, si se podía jugar, como poco lo probábamos.</span></span></span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">Ahora que trabajamos profesionalmente en este sector, seguimos abiertos a todo lo que sea entretenimiento y diversión.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">Empezamos con los juegos de rol porque es posiblemente la forma de jugar que más nos gusta, a pesar de la dificultad de formato en comparación con otras categorías de juego.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #3d85c6;">Ahora estamos realizando producciones para varias editoriales además de la nuestra e incluso pronto podréis empezar a ver nuestros juegos para teléfonos móviles y tabletas.</span></span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>Bulldz.:</b> ¿Cómo se ve el panorama rolero desde la Atalaya de edge?</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #3d85c6;"><b>J.M.:</b> Bueno, muy bien. Además de nuestros juegos, vemos que otras editoriales lanzan otros títulos. Nos parece genial que el mercado en nuestro país crezca y exista una gran diversidad de títulos entre los que escoger. Vemos con admiración los trabajos que muchos aficionados realizan sin ánimo de lucro alrededor de los juegos de rol, creando nuevos títulos que regalan o ayudas para juegos existentes.</span></span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>Bulldz.:</b> ¿Somos conscientes de que los juegos de mesa son más apropiados para la rentabilidad y estabilidad de una empresa como la vuestra pero, ¿no sería posible editar más juegos de rol?</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>J.M.:</b> Son cosas diferentes. Los juegos de mesa o cartas son más rápidos de producir, ya que no tienen apenas texto en comparación con un juego de rol.</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #3d85c6;">Un juego de rol es más costoso en tiempo y dedicación el producirlo, sobre todo en el apartado de traducción, por lo que el ritmo sea más lento es normal. No es una cuestión de rentabilidad o estabilidad, si no más de diversidad.</span></span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>Bulldz.:</b> ¿Qué fue lo que llevó a edge a sacar menos rol y más de otras cosas? ¿Quizá ver que el barco podia hundirse si no se diversificaba la oferta, o fue una afortunada carambola instada por querer ofrecer un catálogo de diversión más amplio?</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #3d85c6;"><b>J.M.: </b>Empezamos con juegos de rol, pero nuestra intención era sacar todo tipo de juegos. De hecho llegamos a editar el juego de cartas Ciudadelas antes de que llegase la nueva ola de juegos modernos que estamos ahora editando sin descanso. Sin duda la variedad de formas de entretenimiento en nuestro catálogo es lo que siempre hemos buscado. De varios juegos de rol con los que podíamos haber empezado, empezamos con Heavy Gear, que era a la vez un juego de rol y un juego de miniaturas.</span></span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>Bulldz.:</b> Algunos aficionados se preguntan qué pasa con los famosos Edge Korps para demostraciones. ¿Podéis decirnos algo?</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #3d85c6;"><b>J.M.: </b>El plan quedó asimilado el año pasado porque se integra en la gran transformación de la Comunidad en la que llevamos trabajando ya casi 18 meses. Espero que este verano, o a más tardar en otoño, podáis disfrutar de lo que estamos haciendo. ¡Gracias por la paciencia! ¡Ya veréis que interesante lo nuevo que os propondremos!</span></span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><b><span style="font-size: small;"><br />
</span></b></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>Bulldz.:</b> Más allá de la frontera hay una gran cantidad de juegos estupendos que muchos compran en inglés al no haber nadie dispuesto a hacerse cargo para comprar sus derechos y comercializar una edición en castellano. Me vienen a la memoria algunos manuales de la tercera edición de la Leyenda de los 5 anillos...</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>J.M.:</b> Nos encantaría sacar todos los juegos existentes, pero es imposible. Ni tenemos personal, ni medios económicos, ni posibilidades en general de poder hacerlo todo. Además, la mayoría no serían rentables (es decir, quien lo editase perdería dinero) por lo que varios proyectos deficitarios en cualquier editorial, no la llevarían a otro lugar que el cierre.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">A veces es muy frustrante porque simplemente es una cuestión de tiempo o falta de un traductor adecuado, pero lo que no es posible, no es imposible, y además es imposible.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #3d85c6;">Y por tanto tenemos que escoger muy cuidadosamente cuales son los proyectos donde pondremos nuestro esfuerzo o atención. Y como a cualquier persona con sentido común deducirá, es imposible acertar con algo a gusto de todos. Eso no existe.</span></span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>Bulldz.:</b> También me viene a la memoria la fusión con Ubik (antigua editorial francesa), ¿eso no hace más viable la venida de algunos títulos galos como Amnesya 2k51, exil, u otros de editoriales como 7ème cercle como el exitoso Qin?</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #3d85c6;"><b>J.M.:</b> Si, claro que lo hace viable, pero no facilita lo comentado en la respuesta anterior. En el caso del francés incluso el asunto de la traducción se complica aún más, tanto por costes como por encontrar traductores especializados que puedan traducir un juego de rol con una calidad mínima.</span></span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>Bulldz.:</b> ¿Y qué tal en la patria? ¿Estáis abiertos a propuestas autóctonas o el rol y/o la crisis pone las cosas muy mal? Quizá halla otros "Ánima" a la vuelta de la esquina, quien sabe...</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #3d85c6;"><b>J.M.: </b>Siempre interesados. Además de haber publicado juegos como Anima o Redención, estamos en conversaciones y analizando diversas propuestas que nos han llegado que nos parecen de lo más interesante. Sin duda no tenemos en cuenta los juegos de rol por la nacionalidad de sus autores. Nos gustan los juegos buenos y originales, aunque sean de Marte.</span></span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>Bulldz.:</b> ¿Qué planes tenéis para vuestro 'catálogo clásico' de juegos de rol? ¿existirán reediciones? ¿tendremos nuevos libros en esas líneas o es para dar salida a stock que lleva tiempo parado mediante ofertas tan fabulosas como la de L5a o Conan?</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><b>J.M.: </b>El Catálogo Clásico es donde iremos enmarcando las líneas más antiguas de nuestros juegos de rol, ya sea porque han finalizado, su publicación ha sido interrumpida o han sido sustituidas por nuevas ediciones (como el caso de L5R3). Hay casos como el de Zombie: AFMBE, que aunque estén dentro del Catálogo Clásico, una vez salga la nueva versión, esta estará fuera, tal cual L5R4</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone> <w:PunctuationKerning/> <w:ValidateAgainstSchemas/> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:Compatibility> <w:BreakWrappedTables/> <w:SnapToGridInCell/> <w:WrapTextWithPunct/> <w:UseAsianBreakRules/> <w:DontGrowAutofit/> </w:Compatibility> <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel> </w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:LatentStyles DefLockedState="false" LatentStyleCount="156"> </w:LatentStyles> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]> <style>
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</style> <![endif]--><span style="font-size: small;"> </span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span><b>Bulldz.:</b> Algunos aficionados se preguntan porqué existe esa diferencia entre los precios en EEUU y los de aquí, como por ejemplo en el nuevo manual de la L5a. ¿Podríais explicarles a qué se debe?</span></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>J.M.:</b> Lo primero es que es injusto que se compare el precio americano (SIN IVA) con el PVP español (CON IVA, algo que se suele hacer siempre que se comparan los precios). El precio en España sin IVA es el PVP – 18% (en el caso de los juegos de mesa y similares) -4% (en el caso de los libros), que sin duda se acerca directamente al precio americano al cambio cuando el dólar se encuentra alrededor de los 1.20. Hace un año ahora estuvo sobre esas cifras e incluso entonces mucha gente se quejaba, cuando básicamente el precio era el mismo si hacías las cuentas.</span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">Pero como ya hemos mencionado otras veces, el simple hecho de comparar los precios según el cambio $ vs. € no tiene ningún sentido. ¿qué ocurrió cuando el cambio estaba por debajo de 1,19? ¿entonces nuestros precios son buenos? ¿si ahora el cambio vuelve a superar los 1,40 en el futuro seremos malos? ¡si son los mismos precios!</span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">No se pueden comparar justamente los precios de productos que funcionan bajo la economía de escalas de mercados diferentes con monedas diferentes. Las tiradas para España y Francia son diferentes que las de otros mercados, a veces mayores, y normalmente (siempre) menores a las que se lanzan para el mercado anglosajón. En la gran mayoría de los casos incluso se hacen enormes esfuerzos económicos o se trabaja bajo márgenes casi inviables con tal de que el producto vea la luz. Hay títulos que son rentables a partir de las 10.000 unidades. Imagina cuando queremos imprimir sólo 1.000 copias para el mercado español.</span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">Tampoco creo que sea razonable comparar las tiradas de productos que se hacen para España, un país de algo más de 45 millones de habitantes con las tiradas que se hacen para los EE.UU., un país de más de 310 millones de habitantes. El tercer país del mundo más poblado después de China e India si no me equivoco. Creo que salimos perdiendo ante cualquier comparación.</span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">Está claro que por culpa de la economía de escalas (a mayor volumen menor coste unitario) algunos productos nos salen más caros, pero es el precio por tenerlos en nuestro idioma. Nos encantaría poder localizar al castellano todos los juegos existentes, pero como es imposible, pues tenemos que seleccionar sólo los que creemos más interesantes o de más calidad, intentando aportar a nuestro catálogo la mayor variedad posible dentro de las categorías que ofrecemos.</span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">Rogamos consideréis en vuestras comparaciones, para evitar que sean injustas, el que los precios americanos que veis no tienen el IVA aplicado (que varía según el estado) y que no son comparables tiradas hechas para diferentes países con diferentes cantidades y monedas.</span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span><b>Bulldz.:</b> Editar Chtulhutech es sin duda un acierto y una gran noticia para los que ansiaban este manual. Sabemos que había mucha espectación alrededor de él en la comunidad de bloggers que día a día dialogan, postean y comentan sobre rol, metarol, e infinidad de cosas relacionadas. ¿Conocíais esta comunidad o fue fruto de la casualidad?</span></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #3d85c6;"><b>J.M.: </b>Éramos conocedores del interés de la comunidad de Cthulhutech ya que muchos forman parte de nuestra Comunidad.</span><span></span></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span><b>Bulldz.:</b> ¿Qué tal es el feedback con los consumidores?</span></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #3d85c6;"><b>J.M.:</b> Creemos que muy positivo. En breve, cuando anunciemos la pantalla y el Vademécum seguro que el juego empieza a interesar incluso a más gente. Es muy pronto para decirlo, pero esta línea está entre nosotros para quedarse.</span><span></span></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span><b>Bulldz.:</b> En algunos círculos se os ha tachado de haberos alejado del aficionado. ¿Consideráis que es así? En caso afirmativo ¿cuáles son las causas? En caso negativo ¿por qué creéis que hay tantos que lo piensan?</span></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>J.M.:</b> No entiendo bien lo de alejarnos ¿en qué sentido? Hace ocho o nueve años sí que escribíamos en algunos sitios de aficionados e intentábamos cubrir en medida de lo posible lo que conocíamos. Pero algunos empezaron a molestarse porque escribíamos en tal sitio sí y en otro no o porqué íbamos a un lugar sí y a otros no. Intentando crear una respuesta positiva, nos encontramos con que para algunas personas no solo no era positivo o neutro, sino incluso una acción negativa. Así que como es totalmente imposible el que estemos en todos sitios, pues no estamos en ninguno excepto la Comunidad de Edge Entertainment, creada para atender a los jugadores de nuestros juegos, y que atendemos a diario en medida de nuestras posibilidades. </span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">Nuestra Comunidad ya está formada por casi 30.000 jugadores inscritos, por lo que es virtualmente imposible el atender todas las peticiones que recibimos el mismo día, y además de estar al día en todos los foros y otros lugares que requieren nuestra atención; pero nos vamos defendiendo y no nos dejamos nada en el tintero.</span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">Si te refieres a que nos hemos alejado del aficionado en el sentido de que no prestamos atención al "feedback" como lo has llamado antes... pues nada más lejos de la realidad. Prestamos mucha atención a todas las opiniones, por esto tenemos un lugar de opinión para todas nuestras noticias y acciones en la web, además de tener un email específico de atención al jugador, en el que se responden absolutamente todas las consultas que recibimos.</span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #3d85c6;">Si tal vez el alejamiento del aficionado va más referido a que editamos productos que no son interesante para los mismos, pues esto tiene una simple respuesta: nunca llueve a gustos de todos. De hecho nuestra particular obsesión por ofrecer la mayor diversidad de categorías y de títulos es precisamente para que cualquier tipo de jugón pueda encontrar un juego que le guste en nuestro catálogo... y creo que estamos muy cerca de ello.</span><span></span></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span><b>Bulldz.:</b> Sin entrar en particularidades, a no ser que queráis puntualizar, ¿cuál es vuestra relación con el resto de editoriales?</span></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">J.M.: Pues desde la más cercana y cordial colaboración (ayudándonos con recomendaciones de fabricantes, coordinando fechas de lanzamiento, y en general con una relación abierta como compañeros de mercado) a la inexistente porque no conocemos a los integrantes de la misma y nunca se han puesto en contacto con nosotros (ni nosotros con ellos).</span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #3d85c6;">En resumen, imagino que la misma relación que existe entre las personas y empresas de otros sectores. </span><span></span></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span><b>Bulldz.: </b>¿Y con las llamadas "microeditoriales"? ¿Qué opinión os merecen?</span></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">J.M.: Microeditoriales entendido como editoriales que sacan pocos productos,<span> </span>autoediciones o son pocas personas centrándose en el lanzamiento de productos muy concretos ¿no? Pues la misma respuesta que la pregunta anterior.</span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">Respecto a la opinión, creo que se puede ver en la respuesta a la pregunta número 5. Nos encanta que exista una gran diversidad que enriquezca el mercado en el que vivimos y sin duda muchas iniciativas particulares de personas, microeditoriales o como las queráis llamar, alrededor de que vea la luz de cualquier forma (digital o no) una obra literaria y artística en forma de juego, pues nos parece de admirable en adelante.</span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">Sinceramente, les deseamos a todos la mejor suerte que puedan tener. Según mi percepción, básicamente estamos aquí todos por prácticamente lo mismo: hacer lo que nos gusta. Así que solemos sentirnos plenamente identificados.<span></span></span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><b><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span></b><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span><b>Bulldz.:</b> Estas nuevas iniciativas creativas, así como otros novedosos productos como la línea de juegos de rol a 3.5 euros de Ludotecnia ¿no os dan más confianza para apostar más por el rol?</span></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>J.M.:</b> Esta pregunta es muy parecida a la número 6. Como respondía entonces, no es una cuestión de confianza, sino de recursos disponibles. Además uno de los recursos sin duda más influyentes es el tiempo. Y contra el tiempo es imposible luchar. Hemos explorado dimensiones no-euclidianas en busca del octavo día de la semana e invocado a poderes cósmicos que nos han hecho perder la poca cordura que nos quedaba, intentando que nos proporcionasen días de 32 horas. Pero nada... imposible, tú.</span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><i style="color: #3d85c6;">Ahora en serio, creo que editamos juegos de rol sin parar desde hace diez años y de hecho para este año tenemos tremendos anuncios que irán viendo la luz este verano. Verás cómo hay alguna que otra línea nueva que muchos esperaban e incluso algún título que nadie se espera.</i><span></span></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span><b>Bulldz.: </b>Sabemos que edge se ha lanzado a la venta en pdf de algunos de sus productos. ¿Pensáis que el mercado español aún está muy verde para este tipo de comercio o por el contrario hay un buen balance?</span></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #3d85c6;"><b>J.M.: </b>Pues es demasiado pronto como para responder a esta pregunta. No obstante, y por no dejarte sin datos, una buena porción de los compradores de los juegos de rol en formato digital son habitantes de otros países, que no lo tienen fácil para encontrar nuestros libros en sus tiendas habituales, o viven en un lejano continente y los gastos de envío hacen que sea demasiado caro el pedir los libros impresos.</span><span></span></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><b><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span></b><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><span><b>Bulldz.:</b> ¿Cuál es vuestra relación personal con el rol? ¿Jugáis a algo?</span></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;"><b>J.M.:</b> Vaya, pues la última pregunta ya te la he respondido en la respuesta a la pregunta número 3. ¡Si es que hablo demasiado! Como dijo un señor con bigote y abundantes cejas, más vale estar callado y parecer idiota, que hablar y confirmarlo.</span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">Yo llevo rumiando incontables meses una campaña introductoria de Over the Edge (de futura publicación) y aunque la mayor parte de mi tiempo libre está dilapidado con más trabajo, y proyectos de desarrollo de alto secreto, a veces me queda tiempo para jugar a algún que otro juego de cartas, de tablero o al baloncesto.</span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">Por aquí, la verdad es que se juega a casi de todo. Tenemos geeks de lo más diverso, como nuestro catálogo. Muchos juegan intensivamente a todo videojuego que se precie y es semanal para muchos las reuniones internas de diferente configuración para jugar al rol, a algo en la mesa o lo que sea. Incluso tenemos alguno que otro que pinta miniaturas diminutas y de vez en cuanto se une a otro montón de puretas para simulaciones históricas de lo más entretenido.</span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">Creo que menos a las tragaperras o el bingo, si nos aprietas jugamos hasta a la Oca. :P</span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: small;">Muchas gracias por este interés en nuestro trabajo. Ha sido un placer el responder a todas las dudas.</span></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><br />
</div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><b><span style="font-size: small;">Jose M. Rey</span></b></div><b style="color: #3d85c6;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span></b><div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Verdana,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"><b><span style="font-size: small;">Editor de Edge Entertainment</span></b></div><span style="color: #3d85c6; font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-18952894718729209812011-06-04T13:22:00.000-07:002011-06-04T13:23:22.384-07:00Microscopia entre los Tesoros de la Marca<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA3hLf2Jy60enLo0r7AS0bWHvI8i-jf98j7Tt5RGn99anMxuFD9eUd6e9s5PGq3wSB2egYeSrU2Z3dD3hnJRrb0f_KWZ34n4Q9L-G43Vz_pdwkx1GkBhDqvp2J7NYouoNmwPWx0aN5MmM/s1600/microscopia.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA3hLf2Jy60enLo0r7AS0bWHvI8i-jf98j7Tt5RGn99anMxuFD9eUd6e9s5PGq3wSB2egYeSrU2Z3dD3hnJRrb0f_KWZ34n4Q9L-G43Vz_pdwkx1GkBhDqvp2J7NYouoNmwPWx0aN5MmM/s1600/microscopia.JPG" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sí, cogí la foto prestada. Lo siento, pero estaba muy perro para hacer fotos :)</td></tr>
</tbody></table><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Comentaba el otro día el bueno de Scribble que los últimos ejemplares de su Microscopia estarían disponibles en la tienda de los chicos de la Marca del Este, así que si a alguien le pica el gusano por casi diez eurejos se lo puede llevar para casa. </span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Si algún día tengo ocasión de llevar el evangelio entre personas jóvenes (niños), creo que será sin duda la elección perfecta, aunque espero no tener que hacerlo.</span></span>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-19688693305663930052011-06-02T07:00:00.000-07:002011-06-02T07:14:31.879-07:00De buena ley y mucha ignorancia, nueva cagada de Telecinco y los juegos de rol.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDON9cgDV9pkLWmm6aIe4hTHpCjXtfJba5lYqrhZiQP1RIwVrOtfvR8gYSP77XTn-Mnyb8WBom_3rRopFvK3EpCQYHhGqKhCTordXrjtBb0B0L0C02oL4UQIbTPaDdwCVGMp7Er1Sf1Lo/s1600/logo-de-buena-ley.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDON9cgDV9pkLWmm6aIe4hTHpCjXtfJba5lYqrhZiQP1RIwVrOtfvR8gYSP77XTn-Mnyb8WBom_3rRopFvK3EpCQYHhGqKhCTordXrjtBb0B0L0C02oL4UQIbTPaDdwCVGMp7Er1Sf1Lo/s1600/logo-de-buena-ley.jpg" /></a></div><br />
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Hoy 2 de junio de 2011, en el curioso programa denominado De buena Ley, se ha producido unas desafortunadas confusiones entre los juegos on-line por ordenador y los juegos de rol. Es lo que tiene preparar un programa a salto de la mata y que en su postproducción nadie con algo de cultura haya sido capaz de arreglar el despropósito.</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Explico rápidamente en qué consiste el programa para aquellos que desconozcan su dinámica: acuden dos personas o grupos de ellas al programa. Uno es el demandante y el otro el demandado. Se produce una exposición de hechos por el demandante, tras lo cual el demandado trata de defenderse. Un juez toma nota y se retira a deliberar, y mientras lo hace el público debate posicionándose a favor de demandante o demandado. </span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">En el programa emitido en el día de hoy el demandado por lo visto ha tenido un problema de adicción relacionado con los juegos on-line, y acusaba a su mujer y a su psicóloga de ocasionarle daños y perjuicios a raíz de un informe emitido por la psicóloga en el que tras una única sesión de dos horas, dictaminaba que debía tratarse, que estaba enfermo y no sé cuantas desproporciones más.</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Durante todo el debate se han usado indistintamente los términos “juegos de rol” y “juegos on-line” como si fueran una misma cosa, evidenciando no ya la ignorancia del vulgo, si no la de todos los supuestos profesionales de la cadena involucrados en el programa, que poca o ninguna idea tienen a respecto de ninguna de las dos cosas.</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">El punto álgido de la idiotez ha sobrevenido cuando una de las colaboradoras del público ha hecho gala de la desinformación más ridícula cuando ha dicho algo del palo de: “no olvidemos que hace unos años unos aficionados a los juegos de rol mataron al dueño de una panadería”, cubriéndose de gloria con tal intervención, llegando incluso a recibir la llamada de atención de la presentadora.</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">No es una gran afrenta, pero no creo que necesitemos que más ignorantes vengan a denostar la imagen de uno de los pocos juegos que han sido avalados sobradamente por psicólogos, pedagogos e instituciones de cultura, como uno de los juegos más enriquecedores en varias de las dimensiones de la persona.</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">En la web <a href="http://www.telecinco.es/debuenaley/">http://www.telecinco.es/debuenaley/</a> publican el programa, creo, con un día de retraso.</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Pd: Yo ya me puse en contacto con Telecinco para enunciar una débil defensa entorno a nuestro hobby. Si más gente cree oportuno hacerlo, igual de inefectivo aunque mejor, será.</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;">Pd: Recomiendo divulgar la info contenida en el post. Mejor hacer algo de ruido que nada. </span></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-71516909378932335112011-05-25T12:25:00.000-07:002011-05-25T12:25:05.340-07:00Comunicado de los ex miembros de Encuentros Aleatorios<i></i><br />
<div><i>Queridos amigos:<br />
<br />
Con este comunicado los miembros de Encuentros Aleatorios queremos dejar algunos puntos claros sobre lo sucedido, saliendo así al paso de rumores y otro tipo de informaciones que circulan en otros medios.<br />
<br />
Como muchos de vosotros ya sabeis, Encuentros Aleatorios fue fundado como un blog colectivo sobre juegos de rol en el cual sus autores traían un pedazo de sí mismos, de su trabajo que hasta ese momento fue personal y que ahora se compartía en un lugar común. Un proyecto aplaudido por muchos y donde se han llevado a cabo buenas iniciativas, donde se ha informado, aconsejado y, sobre todo, entretenido. Con lo cual nos sentimos muy satisfechos.</i></div><i>En estos útimos días, varios de nosotros hemos decidido abandonar EA por el desacuerdo hacia comportamientos por parte de un miembro de la comunidad, cuyas decisiones y actuaciones tomadas unilateralmente y sin nuestro consentimiento nos colocan al resto en una posición que no es de nuestro agrado. Sin querer deshacernos en explicaciones ni airear más el tema, pues ya han sido difundidas informaciones al respecto, nos gustaría pedir que no se divulgaran más rumores todavía, para que no estropeen nuestro grato recuerdo de Encuentros Aleatorios. Lo que queremos aclarar en este comunicado es que todos los que estamos representados en este mensaje preferimos marcharnos, acompañando así a los compañeros que también lo han anunciado en días anteriores por las razones anteriormente expuestas. No venimos a decir nada nuevo, sino a sumarnos a esa decisión. Lamentamos mucho no hacer público este desacuerdo, pero pertenece a nuestro ámbito personal y nada tiene que ver con el asunto del que trata dicha comunidad, que bastante se ha separado estos días de su función y que a partir de hoy está a disposición de quien ahí quede para que continúe como estime oportuno. </i><br />
<div><i><br />
</i><br />
<i>No queremos despedirnos sin pedir disculpas a todos aquellos que hayan podido sentir una cierta confusión, víctimas del secretismo y los comunicados dispares de abandono, pero suponemos que es de conocimiento de todos que los integrantes de EA estamos dispersos por la geografía española y que nuestra comunicación no es directa ni presencial, si no asíncrona, de forma que el tiempo necesario para que todos fuéramos conscientes de la situación, la evoución del proceso, pronunciarnos todos y ponernos de acuerdo, exigía ineludiblemente un tiempo que se ha visto además dilatado por haber sucedido en fin de semana, y ha ocasionado que no hayamos podido rumiarlo de otra forma para haceros llegar con anterioridad este comunicado.</i></div><i><br />
Un saludo a todos, con nuestros mejores deseos: <br />
<div><br />
Bulldozzzer<br />
Rasczak<br />
JMPR<br />
Dorsai<br />
Selenio<br />
Taliesin<br />
Darkvid<br />
Skotos<br />
Alvar</div>Scribble<br />
Ashytaka</i>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-49816663555254631802011-02-01T05:11:00.000-08:002011-02-01T05:11:15.728-08:00Armageddon Gigolo, IMPRESIONANTE<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQi_Nn_IBE6mVPSjUZpAFSa3XybNeKC_ExGDCXEygTwCwsIIyIRObemC6cxNtUJIlOqT0V4vtoP_p4D9YqkGR_Z9LHiO_-nP_97FXZ0Z7RDGhr7OqhlDVqu5RXr-JyE4xREJfIUhVqB98/s1600/armageddon+gigolo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQi_Nn_IBE6mVPSjUZpAFSa3XybNeKC_ExGDCXEygTwCwsIIyIRObemC6cxNtUJIlOqT0V4vtoP_p4D9YqkGR_Z9LHiO_-nP_97FXZ0Z7RDGhr7OqhlDVqu5RXr-JyE4xREJfIUhVqB98/s1600/armageddon+gigolo.jpg" /></a></div><br />
No suelo hacer comentarios musicales de ningún tipo en Miss Katonic porque la música me duele. Trato de alejarme de ella todo cuanto me es posible pero no hallo la forma de conseguirlo, pues siempre acaba surgiendo algo que me atrapa desde el abismo y me devuelve las frustradas ganas de componer, de crear...<br />
<br />
En este caso se trata de Armageddon Gigoló de Spiritual Front, un grupo autodefinido como Nihilist Suicide pop, sí como lo oyes. Yo, metalero no confeso, que también encuentro muy placenteros ciertos senderos del folk y según que cosas alternativas, me encuentro ante un grupo, o un disco mejor dicho, cautivador e inclasificable. Con un estilo a caballo entre las reminescencias cincuenteras de Chris Isaac y Enio Morricone (que sí, que sí) tenemos a unos tíos que son capaces de crear una fusión perfecta entre estilos tan dispares y aderezarlo con acordeones, violines y demás instrumental poco convencional. Si ya hacemos mención al tango que se marcan y a lo que creo que en el fondo es un vals, si mi bagaje musical no me engaña... ahí lo llevas.<br />
<br />
Tenemos a un vocalista que si bien puede no gustar a mucha gente con su particular estilo (y de seguro lo hará), también puede llegar a cautivar tremendamente como es mi caso. Algunas canciones están genialmente finiquitadas con auténticas salmodias paroxistas capaces de transportarnos a otros lugares y otros tiempos, como en el caso de slave, y si es acompañado por violines más aún. Los arreglos musicales están muy cuidados y el único pero que le pondría a la producción es la nivelación de volúmenes ya que creo que la voz suena un poco por encima de lo que sería interesante.<br />
<br />
Las letras además no tienen desperdicio, con frases muy bien escogidas en muchos casos, contundentes y/o cargadas de sentimiento: "our final carnal fight", "your worst last desire bends my back", "wait because de best memories die fast", "you leave me bleeding on the flor", "i will clean your infection from faith", "nothing is more contagius than sin"...<br />
<br />
Desaconsejo gravemente escuchar trabajos anteriores, no tienen nada que ver salvo el compartido con Ordo Sosarius Equilibrio, titulado Satyriasis y en el que ya se apuntan maneras para lo que considero el punto de inflexión mortal de esta gente. Su último disco Rotten Roma Casino, salido 5 años después que el que nos ocupa y aunque sigue la estela, el estilo ya diverge y diría que se acerca más a lo comercial aunque me ha gustado bastante.<br />
<br />
Os dejo con Slave, la primera. El resto son más cortitas. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/k_-1DtgNQA0/0.jpg"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k_-1DtgNQA0?f=videos&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/k_-1DtgNQA0?f=videos&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-25221005973281243682011-01-20T05:42:00.000-08:002011-01-20T06:36:39.368-08:00Maldita tecnología<div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA7Bs7wHZKulPFHCv6qdHfqoY5Zw_LrWlPQuA111klszggW8fivlp3Zsrk6FGBstML1l3rLiF4h_utTxz_f4J2Z4gj4OkB9o3rtkwpCiQn-zrF5AaPrs3F4A9RmwTaeby6KhIC1f1FkIY/s1600/mealditatec.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA7Bs7wHZKulPFHCv6qdHfqoY5Zw_LrWlPQuA111klszggW8fivlp3Zsrk6FGBstML1l3rLiF4h_utTxz_f4J2Z4gj4OkB9o3rtkwpCiQn-zrF5AaPrs3F4A9RmwTaeby6KhIC1f1FkIY/s1600/mealditatec.jpg" /></a></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"><span style="font-size: small;">Al parecer la el Panel Gubernamental del Cambio Climático de la ONU ha cerrado el informe concerniente a las consecuencias del cambio climático. Entre los resultados que se mencionan parecen destacarse ciertas previsiones como son: que la temperatura aumente entre 1,5 y 2,5 grados, que suba medio metro el nivel del mar y que se extinga el 30% de las especies. Casi nada.<br />
<br />
Con la revolución industrial, generadora del desarrollo tecnológico, la humanidad se sumió en el sendero de la polución y la vejación del entorno provocando efectos colaterales tales como la extinción de especies animales y vegetales más antiguas que la del artista, o la tala indiscriminada de árboles entre otros.<br />
<br />
Si miráramos desde arriba, desde donde dicen que está dios, y pudiéramos ver la evolución de nuestro planeta desde que dejamos de ser simios, quizá podría decirse que todo estaba en armonía natural hasta que una aberración autodenominada ser humano comenzó a utilizar demasiado sus pulgares y como consecuencia su cerebro. Es curioso pensar como un ente producido a raíz de una serie de condiciones consideradas ideales para que se conformara la vida, evoluciona (involuciona más bien) hasta influir en ellas e incluso modificarlas. Como prueba no hemos de hacer otra cosa que remitirnos al cambio climático del que ya somos testigos. ¿No da la sensación de que en la perfecta ecuación del planeta tierra el ser humano sea el elemento díscolo? ¿Aquel destinado a pasar a la historia universal como auténtico diablo por erradicar la vida en este planeta? ¿Acabaremos extinguiendo toda la vida antes de tiempo ó sólo nos se irá nuestra especie al garete? ¿Tenía razón el malo de aquella trilogía cinematográfica de buenas intenciones en el inicio, curiosos refritos y un flojo desenlace a ostias entre superguerreros? ¿Somos una plaga? ¿Somos el cáncer del planeta? ¿Somos la enfermedad que lo azota, o la cura que ha de iniciar un nuevo orden natural que propicie el cambio? ¿Y si formamos parte de un proceso biológico que, a modo de arma se servirá de nosotros para cambiar el paisaje terrestre y sus formas de vida en una programación universal que se halla fuera de nuestro entendimiento y conocimiento? ¿Somos un proceso previsto, o parte de un proceso de autodefensa que se basa en que si un organismo evoluciona bastante como para poner en peligro el planeta, lo hará hasta desaparecer y dejarlo tranquilo?<br />
<br />
Me gusta pensar que es así, pero dejando un pensamiento de esperanza para la Tierra, diré: que llegue pronto.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"><b><span style="font-size: small;">Originalmente publicada el </span><span style="font-size: small;">viernes 6 de abril de 2007.</span></b></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;"> </span></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-73733517480813459012010-12-01T06:25:00.000-08:002010-12-01T06:26:13.070-08:00Por la neutralidad en la Red<div style="text-align: center;"><img alt="" class="aligncenter" height="284" src="http://i580.photobucket.com/albums/ss247/erekibeon/neutralidad_de_la_red.jpg" width="480" /></div><br />
“<i>Si te sientes cómodo y representado por este texto, dale toda la difusión que puedas y quieras: reprodúcelo, enlázalo, tradúcelo, compártelo, vótalo… todas esas cosas que puedes hacer con total tranquilidad y libertad gracias, precisamente, al hecho de que tenemos todavía una red neutral. Hagamos posible el seguir teniéndola)</i><br />
Los ciudadanos y las empresas usuarias de Internet adheridas a este texto MANIFESTAMOS:<br />
<blockquote>1. Que <b>Internet es una Red Neutral por diseño</b>, desde su creación hasta su actual implementación, en la que la información fluye de manera libre, sin discriminación alguna en función de origen, destino, protocolo o contenido.<br />
2. Que las empresas, emprendedores y usuarios de Internet han podido crear servicios y productos en esa Red Neutral sin necesidad de autorizaciones ni acuerdos previos, dando lugar a una barrera de entrada prácticamente inexistente que ha permitido la explosión creativa, de innovación y de servicios que define el estado de la red actual.<br />
3. Que todos los usuarios, emprendedores y empresas de Internet han podido definir y ofrecer sus servicios en condiciones de igualdad llevando el concepto de la libre competencia hasta extremos nunca antes conocidos.<br />
4. Que<b> Internet es el vehículo de libre expresión, libre información y desarrollo social más importante</b> con el que cuentan ciudadanos y empresas. Su naturaleza <b>no debe ser puesta en riesgo bajo ningún concepto.</b><br />
5. Que para posibilitar esa Red Neutral las operadoras deben transportar paquetes de datos de manera neutral <b>sin erigirse en “aduaneros” del tráfico</b> y sin favorecer o perjudicar a unos contenidos por encima de otros.<br />
6. Que <b>la gestión del tráfico</b> en situaciones puntuales y excepcionales de saturación de las redes <b>debe acometerse de forma transparente, </b>de acuerdo a criterios homogéneos de interés público y no discriminatorios ni comerciales.<br />
7. Que dicha restricción excepcional del tráfico por parte de las operadoras <b>no puede convertirse en una alternativa sostenida</b> <b>a la inversión en redes.</b><br />
8. Que dicha Red Neutral se ve amenazada por operadoras interesadas en llegar a acuerdos comerciales por los que se privilegie o degrade el contenido según su relación comercial con la operadora.<br />
9. Que <b>algunos operadores del mercado quieren “re-definir” la Red Neutral para manejarla de acuerdo con sus intereses</b>, y esa pretensión debe ser evitada; la definición de las reglas fundamentales del funcionamiento de Internet debe basarse en el interés de quienes la usan, no de quienes la proveen.<br />
10. Que la respuesta ante esta amenaza para la red <b>no puede ser la inacción: </b>no hacer nada equivale a permitir que intereses privados puedan de facto llevar a cabo prácticas que afectan a las libertades fundamentales de los ciudadanos y la capacidad de las empresas para competir en igualdad de condiciones.<br />
11. Que es preciso y urgente <b>instar al Gobierno a proteger de manera clara e inequívoca la Red Neutral</b>, con el fin de proteger el valor de Internet de cara al desarrollo de una economía más productiva, moderna, eficiente y libre de injerencias e intromisiones indebidas. Para ello es preciso que cualquier moción que se apruebe vincule de manera indisoluble la definición de Red Neutral en el contenido de la futura ley que se promueve, y no condicione su aplicación a cuestiones que poco tienen que ver con ésta.</blockquote>La Red Neutral es un concepto claro y definido en el ámbito académico, donde no suscita debate: <b>los ciudadanos y las empresas tienen derecho a que el tráfico de datos recibido o generado no sea manipulado, tergiversado, impedido, desviado, priorizado o retrasado en función del tipo de contenido, del protocolo o aplicación utilizado, del origen o destino de la comunicación ni de cualquier otra consideración ajena a la de su propia voluntad.</b> Ese tráfico se tratará como una comunicación privada y <b>exclusivamente bajo mandato judicial podrá ser espiado, trazado, archivado o analizado en su contenido, como correspondencia privada que es en realidad.</b><br />
Europa, y España en particular, se encuentran en medio de una crisis económica tan importante que obligará al cambio radical de su modelo productivo, y a un mejor aprovechamiento de la creatividad de sus ciudadanos. La Red Neutral es crucial a la hora de preservar un ecosistema que favorezca la competencia e innovación para la creación de los innumerables productos y servicios que quedan por inventar y descubrir. La capacidad de trabajar en red, de manera colaborativa, y en mercados conectados, afectará a todos los sectores y todas las empresas de nuestro país, lo que convierte a Internet en un factor clave actual y futuro en nuestro desarrollo económico y social, determinando en gran medida el nivel de competitividad del país. De ahí nuestra profunda preocupación por la preservación de la Red Neutral. Por eso <b>instamos con urgencia al Gobierno español a ser proactivo en el contexto europeo y a legislar de manera clara e inequívoca en ese sentido.”</b>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-69842104902349535022010-11-14T03:19:00.000-08:002010-11-14T03:19:48.872-08:00Conciliación entre Radio Arrebato y Telperión<h1 style="text-align: center;"><span style="font-size: 100%;"> </span></h1><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBEdCttwXdbL-eVcemiRl_w1OQfqddaaJBWxBESAZyaQG-CKEB6excT4gAkWYoWYfX1w1niMaQbRBjFthFK0nNWbKk79PqupV37Lw1v3uxO-CU2rO7P4kE52Bm5Abm4Jwt_tL66IgeTtE/s1600/radio-telperion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="105" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBEdCttwXdbL-eVcemiRl_w1OQfqddaaJBWxBESAZyaQG-CKEB6excT4gAkWYoWYfX1w1niMaQbRBjFthFK0nNWbKk79PqupV37Lw1v3uxO-CU2rO7P4kE52Bm5Abm4Jwt_tL66IgeTtE/s400/radio-telperion.jpg" width="400" /></a></div><h1 style="text-align: center;"><span style="font-size: 100%;"> </span></h1><h1 style="text-align: center;"><span style="font-size: 100%;"><a href="http://www.radioarrebato.net/el-programa-telperion-continuara-todos-los-miercoles-a-las-20-00-en-la-parrilla-de-radio-arrebato/" rel="bookmark" title="Enlace permanente a El programa Telperion continuará todos los miércoles, a las 20.00, en la parrilla de Radio Arrebato">El programa Telperion continuará todos los miércoles, a las 20.00, en la parrilla de Radio Arrebato</a></span></h1><span style="font-weight: bold;">Tras un correo enviado al resto de integrantes de esta emisora en el día de hoy por los responsables del programa Telperion pidiendo disculpas y asumiendo su parte de responsabilidad, la Dirección de Radio Arrebato ha decidido esta tarde ofrecer a dicho programa dejar sin efecto la cancelación de su espacio semanal de los miércoles, tomada el pasado jueves tras las graves discrepancias entre los responsables de Telperion y la Dirección de Radio Arrebato. Por el presente comunicado queremos pedir disculpas a aquellos oyentes que durante estos días se hayan podido sentir molestos por algún comentario o respuesta a los correos recibidos en las últimas horas.</span><br />
<br />
<br />
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Señores de Radio Arrebato, </span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"> </span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Les escribo para transmitirles mi alegría y enhorabuena por haber aceptado de buen grado las disculpas de Telperion, instaurando así de nuevo su participación en la radio como hasta ahora.</span></span><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> En realidad es un gesto que de seguro provocará numerosas reacciones positivas entre todos los oyentes habituales de tal espacio.</span><br />
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Un saludo</span><span style="font-weight: bold;"><br />
</span>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-39684912550654148872010-11-11T17:21:00.000-08:002010-11-11T17:21:18.220-08:00Mail contra el cierre de Radio Telperion<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj30QzTs59HokyEZ-3-LKHthxDhRiWxt-lGc1NX8qEiMyrhECtYWvK_Hq1EkA_-qnEnnMmih3TcoPzbh8c0qoxthyoC8wqr2V-31gKFH0RqbxIZuhqfu0YOB1c_i6EnCKFpGy4L2vNyUT8/s1600/radio-telperion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="105" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj30QzTs59HokyEZ-3-LKHthxDhRiWxt-lGc1NX8qEiMyrhECtYWvK_Hq1EkA_-qnEnnMmih3TcoPzbh8c0qoxthyoC8wqr2V-31gKFH0RqbxIZuhqfu0YOB1c_i6EnCKFpGy4L2vNyUT8/s400/radio-telperion.jpg" width="400" /></a></div><br />
Señores de Radio Arrebato, quisiera expresarles mi completa repulsa a tan ominoso comportamiento, so pena, y como consecuencia, de una mala actuación por parte de alguien de su propio seno,para más Inri, que dicen los cristianos.<br />
<br />
Poco puedo decir yo que no se haya dicho ya, y sé de sobra que me ignorarán como a otros tantos que me han precedido, pero sí les rogaría que no me enviaran ese mail-tipo en el que ya sé lo que se dice, y dicho sea de paso, me parece bastante protocolario, partidista y poco sensato.<br />
<br />
Para finalizar y haciendo alusión a comentarios vertidos en el mencionado mail-tipo, me consta que en Telperion no gastan mala fé ni hacen gala de cosas que no son, por lo que si su responsable técnico ha sufrido el horror de soportar tales "frases tan denigratorias" (vamos, que habrán tenido que agarrarlo para que no salte de la cornisa), muy probablemente sea porque las merece.Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-44876712626754190642010-11-10T07:38:00.000-08:002010-11-10T07:38:10.456-08:00Desarchivando: Ella<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDGN05swCmC4-c_kh_IPmt6J3fJd5CJCYV82c3PbAiGxQkgcn3K-1kzifUSQc76wut2R0ssv3J7hyPCn3VVuHpbZNPVHRE7uH2hgQzYOah9vo00953N_QsD2w_Fi_kSsKEZJI_N1ZBWZM/s1600/i-love2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDGN05swCmC4-c_kh_IPmt6J3fJd5CJCYV82c3PbAiGxQkgcn3K-1kzifUSQc76wut2R0ssv3J7hyPCn3VVuHpbZNPVHRE7uH2hgQzYOah9vo00953N_QsD2w_Fi_kSsKEZJI_N1ZBWZM/s400/i-love2.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span id="goog_1823342189"></span><span id="goog_1823342190"></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc0kG6zJPLG6UCv_fzbdb0KtWTBsgjH9p8tyb9hlxDjTn6Yunrigbgx4Y4yAcI3e5rQB3dmTR2-nCZ9UJI-9fBpBdRe6b3fjYZY8KqxGLP_164SoC_2M1EqrN-HWFRSz3HxkgDcyzTmy0/s1600/i-love2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"></a></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Incontables veces la he rechazado, he huido de su abrazo, de su calor. Jamás me lo reprochó. En lugar de ello, lejos del rencor, tras cada abandono me ha recibido con dosis remozadas de cariño.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Hoy, después de mi último abandono, me juro y perjuro que no volverá a suceder aunque sé que volveré a rechazarla y que ella me perdonará; y sé que este ejercicio de imperfección ya perpetuado, volverá a saturar mi estabilidad mental en un tedio cíclico de imprevisibles repercusiones.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Hoy vuelvo a ella con fuerzas renovadas, ansiando su compañía y a la espera de que su dulce voz devuelva a la vida a este pobre desgraciado que no sabe vivir sin ella. A este ser pusilánime que olvida con frecuencia que sin ella mi vida hubiera acabado ominosamente tiempo atrás. Así pues amanece un nuevo día y mis manos vuelven a desear el roce de su piel. Deseo impregnarme de nuevo de su perfume y establecer esa relación biunívoca que certifica la simbiosis que en realidad nos une.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Gracias a ella he conocido mis mejores glorias. Es en su compañía cuando he sacado lo mejor de mí, lo único que realmente ha merecido la pena de todo cuanto he podido hacer.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Ella fue testigo de mis caídas, mis humillaciones y mis más profundas crisis. Me dio apoyo cuando el mundo se hundía bajo mis pies y cada vez que mis propios gritos amenazaban con ensordecerme. Cuando la desesperación me convertía en un ser abominable ella estaba allí para salvar mi espíritu, para rescatar de entre los escombros de mi mente mi concepto de autodefinición. La única que creyó en mí cuando lo único que yo podía hacer era aborrecerme.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>Originalmente publicado el 7 de abril de 2007</b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Pd: Nunca mejor que ahora para resucitar este texto, pues alberga más razón de la que jamás pensé que pudiera tener. I'm back.</span></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-9971964225561705422010-11-06T09:20:00.000-07:002010-11-06T10:58:15.467-07:00Desarchivando: Servicio de atención al cliente<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEF-gegYDCnNTuv0hq-dyoFqcKgmsj7h0R_AaaTshw5k4L54MbzjCTrtdU0yuvXFvi834UW1NwBgAmxIuLbuVrFpG0AxWlRa9uPcdZFG15f_j3TMOAPLITxxmiEpW0DRvE3GBn1Xz1FNA/s1600/callcenter.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEF-gegYDCnNTuv0hq-dyoFqcKgmsj7h0R_AaaTshw5k4L54MbzjCTrtdU0yuvXFvi834UW1NwBgAmxIuLbuVrFpG0AxWlRa9uPcdZFG15f_j3TMOAPLITxxmiEpW0DRvE3GBn1Xz1FNA/s1600/callcenter.png" /></a></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">En muchas ocasiones se han criticado estos servicios llamados a menudo de “desatención al cliente”, y con razón. Por suerte o desgracia me vi trabajando en uno de estos servicios durante casi dos años, y aluciné mucho más de para lo que estaba preparado. Ingenuo yo, creía que lo de atención al cliente iba en serio y el desengaño fue llegando paulatinamente por el curso de los acontecimientos.<br />
<br />
Como en muchos trabajos antes de empezar, recibí una formación, pero sucede que en muchas ocasiones estas formaciones vienen a tener el mismo propósito que las prácticas de conducir, que no es enseñarte a conducir si no a circular. La verdadera formación, el verdadero aprendizaje, viene con el rodamiento diario que no es otra cosa que una asimilación progresiva y paulatina de conocimientos y automatismos.<br />
<br />
Al principio de desempeñar esta labor me esforcé con denuedo por hacer lo que consideraba correcto. <i>Cuando coges el teléfono nunca sabes lo que te va a tocar</i>, y menos al principio, por lo que cada llamada es un generador de inseguridad y dudas en las respuestas. Producto de esto y viendo que algunos de mis compañeros que llevaban varios años en aquel trabajo daban respuestas sensiblemente diferentes a lo que yo había creído aprender en la formación, me decidí a constatar cada información dudosa con alguno de mis supervisores. Podemos decir que recurría con frecuencia a este contraste y sucedió que en el momento de la renovación de mi contrato CDD, me dijeron que no sería de un CDI como para el resto de compañeros que entraron conmigo, sino que sería otro CDD de prueba ya que mi evolución no había sido la esperada. Según la argumentación de mi supervisora el hecho de preguntar tanto evidenciaba que tenía demasiadas lagunas de conocimientos en comparación con mis compañeros y que debía mejorar ese aspecto de cara a una posible renovación posterior. Yo me quedé perplejo. La argumentación me cogió tan de sorpresa que todas mis sinapsis se quedaron bloqueadas.<br />
<br />
Tras aquella entrevista y haber recuperado la total funcionalidad de mi materia gris, reflexioné intensamente sobre aquello. Me afectó, y más aún, me afectaba que me afectase. Aquel trabajo no me interesaba para nada. No era acorde con mis estudios y no era de vital importancia continuar trabajando en aquello. Pero mi orgullo había sido herido, se me había hecho pasar por un imbécil y ni siquiera fui capaz de alzar una palabra en mi defensa, lo cual me acercaba más aun al genuino concepto de la estupidez, que en definitiva era lo que más jodía. Mientras pensaba todo aquello en soledad, más me enfadaba conmigo mismo por mi discapacidad anterior, por no haberle vomitado todo lo que pensaba a aquella persona y haberle dicho claramente: ¿Se dan cuenta de que me están <i>castigando</i> por tratar de hacer bien mi trabajo?, ¿Llega a parecerle normal o simplemente se queda en el absurdo? </span><span style="font-size: small;"> Bonita prenda le soltaría en este presente, vamos.</span><br />
<span style="font-size: small;"><br />
De modo que me tenías allí, preocupándome por cada respuesta dada, cerciorándome de si estaba haciendo lo correcto y cuestionándome una y otra vez si estaba dando la imagen esperada, en vez de hacer como algunos compañeros que en ocasiones daban respuestas desfasadas o simplemente incorrectas; y como reconocimiento a ello obtuve una patada en las pelotas y una argumentación de quinceañero pajillero para deglutirlo. Lejos de criticar fácilmente a esta persona, me centraré en el quid del asunto, en la <i>moraleja </i>de este cuento sarcástico que me hizo comprender mi cometido en aquel lugar: Comprendí que yo no estaba allí para prestar atención ninguna al cliente sino que para responder al teléfono y punto; para corresponder con un cuadro de objetivos específicos como atender 5.1 llamadas por hora, con un tiempo de tratamiento de llamada inferior a 6.30 minutos, un tiempo de descuelgue inferior a 9 segundos y otras muchos factores que me sumergían en un mundo de estadísticas, frío y solitario, desde donde los gritos de aquellos que solicitaban atención, ajenos a tanta parametrización, quedaban ahogados tras un muro de números y de supuesta profesionalidad.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>Originalmente publicada el 2 de abril de 2007 </b></span></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-88711691222085632182010-10-11T15:21:00.000-07:002010-10-12T03:21:58.898-07:00Desarchivando: Sueños de teleoperador<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJvC4Bhi2GGXxfvk_OOd6KXJ47QxMOO_7EO_tnfKhm8l4HMtQIytzIb76Kug2RMoPVkVyUD9B4qonglUT1MACpB6xIrZzd43EiA30Pbp0axyOJBT-BPYMXJ0NMnWi11-ezBOF33PTp3T4/s1600/Death-Star-star-wars-4534240-1280-800b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="220" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJvC4Bhi2GGXxfvk_OOd6KXJ47QxMOO_7EO_tnfKhm8l4HMtQIytzIb76Kug2RMoPVkVyUD9B4qonglUT1MACpB6xIrZzd43EiA30Pbp0axyOJBT-BPYMXJ0NMnWi11-ezBOF33PTp3T4/s400/Death-Star-star-wars-4534240-1280-800b.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: small;"><span id="goog_1687736265"><span id="goog_997989878"></span><span id="goog_997989879"></span></span><span id="goog_1687736266"></span></span><br />
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
<span style="font-size: small;">¿Con qué sueña un teleoperador? Quiero creer que jamás nadie se ha formulado tan estúpida pregunta. Para los que no lo hayan hecho diré: Somos personas. El hecho de estar detrás de un teléfono repitiendo frases prefabricadas de manera cíclica y cadencia robótica, no nos resta toda la humanidad. Cuando dormimos supongo que estamos en la capacidad de hacerlo como cualquier otra persona.<br />
<br />
Yo personalmente no he percibido ningún cambio drástico en mis fases de sueño ni en el contenido de aquellas que están impregnas de sueños, al menos a nivel general, aunque recuerdo una noche con un sueño peculiar en el que el inconsciente, o el subconsciente (o lo que sea) mezcló la realidad con la ficción y todo fue un tanto extraño…<br />
<br />
Era teleoperador en la Estrella de la Muerte. ¡Qué guay dirán los Waris! Pues no. Aquello fue una pesadilla mayúscula. Allí estaba yo, con el incómodo uniforme de teleoperador imperial, que era más o menos como el del resto de oficiales de la Estrella de la Muerte, pero sin galones y sin botas por encima del pantalón (para una cosa que podía molar). Aquello era importante, pues atendíamos llamadas de toda la galaxia, de modo que nada de un solo país. Era una especie de centralita galáctica, La Centralita Imperial. Dábamos servicios varios según la demanda que básicamente consistían en transmitir llamadas a otros departamentos: los que querían alistarse en la Armada Imperial a recursos humanos; los que querían denunciar la ubicación de una base rebelde al servicio de inteligencia…; hasta aquí bien, vivía en la ficción de La Guerra de las Galaxias, mi sueño dorado; pero no era tan bonito como parece. Los conocedores de estas pelis saben lo que le pasa a la peña que trabaja para el imperio y que no hacen bien su faena... En cualquier momento al otro lado del teléfono podía aparecer aquel ser de casco oscuro y respiración asistida con la intención de hacerte papilla por haber cometido un error. Vivir con la amenaza de la muerte detrás de las orejas en las que se apoyaban aquellos cascos no era agradable, y menos tras ver como uno de los compañeros caía súbitamente tras un: Me ha fallado usted por última vez.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Originalmente publicada el viernes 25 de mayo de 2007</b><span style="font-size: small;"> </span></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-48913481256090843162010-10-05T03:29:00.000-07:002010-10-08T16:18:28.175-07:00Herida Permanente<span style="font-size: small;"></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicB2ABDHOFd9K5WNy74kGMaxr7fo9pBpYh-cvExKdKW6j2jDerA44-rnrk9HrmorZ3xd7RtfLMKHr3orBISOxy4OJbVPwW21trdxaAAKKBEpyAfiMUIXwkn250hTclRcA9h-hIpqcevoE/s1600/herida.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicB2ABDHOFd9K5WNy74kGMaxr7fo9pBpYh-cvExKdKW6j2jDerA44-rnrk9HrmorZ3xd7RtfLMKHr3orBISOxy4OJbVPwW21trdxaAAKKBEpyAfiMUIXwkn250hTclRcA9h-hIpqcevoE/s400/herida.jpg" width="400" /></a></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">El tiempo hierve deprisa. Dentro de no mucho hará un año que te fuiste, y me duele el pecho ahora con la misma intensidad que me dañó en el instante en el que hube de comprender la realidad de tu marcha. Ni un jodido gramo menos de dolor.<br />
<br />
He trabajado mucho por tí en denodados intentos de hacerte crecer, de llevarte a la vida y convertirte en el delirio y pasión de los demás, incluso cuando sólo eras una idea, un concepto. Creía que lo había conseguido, pero me equivocaba. Fracasé. Tantos años, esfuerzo y sueños ..., amargos ellos y amargo yo; hasta el momento de un hipotético regreso, de una salvación, de un retorno de la putrefacción...<br />
<br />
Durante la época en la que creí que aquello era posible, que el sueño podía devenir en realidad, no conseguí más que cimentar la <b>Quimérica</b> idea de que aquello saldría adelante, olvidándome de todo lo demás y perdiendo el contacto con la desgraciada realidad de que probablemente fuera imposible. No quise ver. Las sintonías que creía sentir eran meras reverberaciones de mi propia pasión proyectada sobre los demás. No escuché la voz del sentido común, por lo que la caida fue muy dura, la más dura.<br />
<br />
Me diste un gozo incalculable, eras uno de los mayores impulsos en esta vida que me ha tocado vivir. Sin tí estoy perdido, impedido, como el que no consigue erguirse del todo porque tiene la mandíbula atada a con una cuerda a los pies.<br />
<br />
Ahora ya nada importa. El tiempo vuelve a detenerse bajo cuerpo y el batir desganado de mi pecho. Siento el ácido correr raudo por mis venas, atrancar mi gaznate y hacerse pasto de mi boca una y otra vez en un tedio inesperado y vil.<br />
<br />
Sin embargo sufro en soledad. Soy el único que llora por las noches como un niño hasta secarme. ¿De qué me sirve si nada puedo cambiar? ¿Para qué? Es en estos momentos en los que pienso que me gustaría hacer sonar en mi cabeza las campanas de la indiferencia para regocijarme en su tañir de la insensibilidad, y ser uno más. Otra cáscara vacía de esas cuantas me cruzo por la calle cada día; sin propósitos ni deseos; sin anhelos ni sueños; sin vida.<br />
<br />
Nadie lo entiende. Nadie puede; y aunque lo entendieran, de nada me serviría.</span></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-62309944286104276952010-09-30T02:21:00.000-07:002010-11-06T10:25:20.084-07:00Frases para la gloria (Kult) IV<span style="font-size: small;"></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.encuentrosaleatorios.com/img/2010/09/frasesgloriosas4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.encuentrosaleatorios.com/img/2010/09/frasesgloriosas4.jpg" /></a></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>Partida los pobres de dios</b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- ¿Sabes que pienso?</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Follarte esas dos guarras?</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Hay mas negros en la fiesta.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Sí, los que tiene tu suegro recogiendo algodón.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- No se si os habéis dado cuenta de algo, esto lo ha hecho alguien.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- No tienen un arsenal, esto no es tu casa.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- A ver si crees que la mafia es como en las pelis, hola soy el padrino y soy la hostia.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- ¿Dónde compraste el coche? ¿en Transilvania?, ¿walpurgis?, ¿salem? (el taxi de mi personaje tenía un poltergeist).</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Si quieres meterme miedo lo estas haciendo de puta madre.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- ¿Sabéis que tenéis la sensibilidad de una mierda?</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Sabéis si esta vivo o sigue muerto?</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- ¿Te puedo llamar boli Pen? (El personaje se apellidaba Pendraque)</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- ¿Te puedo llamar negro de mierda?, ¿te puedo pisar la cabeza?</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Caminaban por senderos, por eso comían pan.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Cuando vuelvas a California te cuento que me he comprado con el dinero de haber resuelto el caso.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Me dao cuenta que Dios es lo suyo.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Vamos a hacer un trato: si no encontramos al malo matamos a éste y se lo damos a tu suegro.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- ¿En que iglesia?, ¿en la del Conde Piadoso? (la iglesia se llamaba San Albano)</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Rollerson, el hijo de Rollo...</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Yo no voy a timar a mi tío, es el padre de mi novia...</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Politono Nefarita al 666.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- La iglesia del gato Garfield (sobre la iglesia cuyo párroco se llama padre Isidoro).</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Que tengan un buen día.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- De nada.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Subnormal profundo.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Eso es categoría dual.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Jesucristo no conoció la hierba cuando él vivió.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Vamos a dividirnos por zonas (referido a la búsqueda de 300 tios que salían en la guía con el mismo nombre)</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Vamos a llamar a los 300 y lo reconocemos por la voz.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Te voy a borrar el color a hostias.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Los satánicos hacían pentagramas y crucigramas.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">- Hay un tío que está matando gente. Hay que encontrarlo para cobrar.</span></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-7815527142186704282010-09-28T11:17:00.000-07:002010-11-06T10:31:34.808-07:00Crítica de Babel<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHJgv0n2a5D6WyyDrysmfQy-5NmNiAzMRfeWxNFvW3CNVAhreFP6S2mUYoef1DkVsIhwba5C5qE14JUX7AmwKppSr9c-DxPXap5ftpGG4jSIkQscSRUjx_p7n6OkVZfi3QUZifDqFaDdg/s1600/babel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHJgv0n2a5D6WyyDrysmfQy-5NmNiAzMRfeWxNFvW3CNVAhreFP6S2mUYoef1DkVsIhwba5C5qE14JUX7AmwKppSr9c-DxPXap5ftpGG4jSIkQscSRUjx_p7n6OkVZfi3QUZifDqFaDdg/s320/babel.jpg" width="264" /> </a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;">No tengo por costumbre hacer publicidad de los <i>otros hemisferios</i> (¿quién dijo dos?) que comparten sitio con Miss Katonic en mi cerebro, pero en este caso y quizá para inaugurarlo como costumbre, porque me da por ahí, anuncio aquí la crítica que he hecho de la película Babel.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Aclaro desde ya para los que quieran venir a pegarme primeramente que esto es un país libre, y segundamente he ocultado mi dirección física.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><i>:)</i></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><a href="http://criticariocinematografico.blogspot.com/2010/09/babel-2006-alejandro-gonzalez-inarritu.html">Crítica de Babel en Criticario Cinematográfico</a></span></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-83335049684089887082010-09-23T10:19:00.000-07:002010-09-23T10:23:23.242-07:00Mamá que será lo que quiere el negro...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGEPEpzXzYb_9YJ33FhlBrzliT_K13vSJPNWrgXKdUXOtjyI4PcHTyJenq8e4TvXroJx8C1bEQfPrbrArfSHTJX02P9XhhyzSvIbbtqj8ldMVtiBk-n0jM-00nB3HfncJwRkzp22CpXhA/s1600/misskatonic.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGEPEpzXzYb_9YJ33FhlBrzliT_K13vSJPNWrgXKdUXOtjyI4PcHTyJenq8e4TvXroJx8C1bEQfPrbrArfSHTJX02P9XhhyzSvIbbtqj8ldMVtiBk-n0jM-00nB3HfncJwRkzp22CpXhA/s1600/misskatonic.jpg" /></a></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Pueeeees, más de uno supongo que se ha autorespondido esta pregunta más de una vez -en mi caso cada vez que oigo la canción- y muy probablemente incluso sin haber dado permiso al cerebro para perpetrar la respuesta...</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Hoy estoy vago. Tengo muchas cosas que ver/leer, otras tantas todavía por escribir y llevo toda la tarde perdida en remozar Miss Katonic (cosas como cambiar los colores que me tenían frito, justificarme y poco más) tras darme cuenta de que la mascota había perdido la corona y se ha fugado en su busca..., y claro, ¡nadie se había dado cuenta!</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Ahora sólo me resta esperar a que la encuentre pronto y vuelva cuanto antes, no vaya a ser que se aleje tanto que no encuentre el camino de vuelta a casa.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Dejo por aquí una foto en el momento de la desaparición, por si alguien la ve por ahí descarriada...</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><i style="font-family: Verdana,sans-serif;">:)</i></span></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-10822650160231185892010-09-21T01:32:00.000-07:002010-11-06T10:26:45.722-07:00Lo que le debo al rol<span style="font-size: small;"></span><br />
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><a href="http://vimeo.com/14933477"></a></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaC8YCgg3pf5TQ29T54BQ2H6Wg3fdzfYZ1shXTSaqiVXKaA6phYpNe5jGbZ4GBZOh-81qnzNMAxZNzR90P4Y3RS1b0cTMa0M9ZrmeWCKEI0WZiZW7Y25Wyw74V383zTwEQIOWJIyJ3I3g/s1600/loquedeboalrol.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="307" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaC8YCgg3pf5TQ29T54BQ2H6Wg3fdzfYZ1shXTSaqiVXKaA6phYpNe5jGbZ4GBZOh-81qnzNMAxZNzR90P4Y3RS1b0cTMa0M9ZrmeWCKEI0WZiZW7Y25Wyw74V383zTwEQIOWJIyJ3I3g/s400/loquedeboalrol.jpg" width="400" /></a></div><br />
<br />
<span style="font-size: small;">Quiero centrar el contenido de este post, que a su vez es el debut en <a href="http://www.encuentrosaleatorios.com/">Encuentros Aleatorios</a>, en comentar aquellas cosas que este magnífico pasatiempo –para mí pasión y arte como pocos–, me ha otorgado en estos aproximadamente tres lustros que me lleva acompañando. Obviaré hacer alusión a lo que es el fin en sí mismo de practicarlo, que no es otro que montones de horas de diversión, y comentaré otras cosas que en mi experiencia caben ser destacadas:</span></div><h4 style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Amigos</span></h4><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Quizá alguno piense al ver esto que enumeraré aquí una larga lista de amigos conocidos/encontrados gracias al rol; pues no. En mi grupo siempre hemos guardado un carácter endogámico sin apenas incorporaciones externas. Lo que quiero enfatizar con esto no es otra cosa que lo que considero ha sido una potenciación de la propia amistad, pues además de todas las anécdotas y batallitas que alguien puede referir con sus amigos por el uso de ésta, hay que sumar todas aquellas vinculadas a los mundos imaginarios y las escenas vividas en los senderos <i>cuasioníricos</i> del rol. Fruto y muestra de ello son el extracto de aquellas <i>frases para la gloria (<a href="http://misskatonic.blogspot.com/2010/06/frases-para-la-gloria.html">I</a>,<a href="http://misskatonic.blogspot.com/2010/06/frases-para-la-gloria-kult-ii.html">II</a>, y <a href="http://misskatonic.blogspot.com/2010/07/frases-para-la-gloria-kult-iii.html">III</a>) </i>de las que me he hecho eco anteriormente, y de las que al menos me quedan un par de entregas por plasmar, a partir de ahora, también en Encuentros Aleatorios.</span></div><h4 style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Cultura</span></h4><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Soy un tipo muy inculto, pero lo sería mucho más de no ser por el rol. A lo largo de mi vida me he interesado por cosas que sé que difícilmente podrían haber llamado mi atención sin un nexo externo hacia ellas, pues tal es la cantidad de ámbitos de interés que existen en el mundo que uno sólo de ellos queda ahogado en la inmensidad del abismo. Como ejemplo rápido, gracias a Pendragon me interesé por la mitología artúrica, visionando películas y comprando algunos libros que tratan sobre el tema incluso extendiéndose su efecto a lo relacionado con los templarios.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Además, ¿quien no ha buscado información primero en enciclopedias y más tarde con la llegada de las nuevas tecnologías en Internet en pos de información en la que basar un módulo o aventura? O simplemente por documentación a cerca de procedimientos varios para introducir algún detalle, ya sean burocráticos, políticos, ecológicos, enfermedades, trastornos mentales, fenómenos sociológicos, temas climáticos…</span></div><h4 style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Cine</span></h4><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">La relación –en este caso- biunívoca entre cine y rol, hace que de manera sinérgica crezca el interés de la una hacia la otra y de la otra hacia la una para mí. Analizo las películas en busca de ideas, inspiración o fallos que no debo cometer como director de juego, pues aunque a simple vista no lo parezca, hay mucho más que sacar de un filme que lo que en primera instancia parece.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Quizá por la impronta que desde muy niño el cine ha dejado en mí, como dj siempre pienso en escenas como manera de organizar y distribuir un módulo. Además la mayoría de las partidas que he dirigido, o que pensado en dirigir, se han originado en escenas muy concretas guiado por la idea de querer transmitir una sensación particular a mis jugadores. Incluso se me ha dado el caso de la elaboración de toda una ambientación (bueno no toda) a raíz de una escena final que necesitaba de un contexto coherente que la soportase.</span></div><h4 style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Mayor comprensión del mundo</span></h4><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Confieso que observar la realidad desde el punto de vista de las estadísticas roleras me ha vuelto más comprensivo, que no más resignado, para entender ciertas cosas. Y no me refiero a decir en voz alta: <i>¡pifia!</i> Tras caérsete un vaso al suelo y estrellarse esparciendo su contenido (que muchos lo hemos hecho XD), si no ideas más a acordes con: <i>La perfección no existe; si tengo estas ventajas o virtudes, es lógico que tenga algunos defectos o desventajas para compensar ¿no?</i></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Esto también arroja nuevas perspectivas con curiosos pensamientos: <i>Vale no es un hijo de puta porque él quiera serlo, simplemente le han tocado menos puntos en inteligencia y tiene que pagar su fastidio conmigo, o sencillamente no es capaz de darse cuenta de que me está jodiendo. Quizá me escogió como enemigo mortal, o simplemente no pasé mi chequeo de carisma…</i></span></div><h4 style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Mejor dicción</span></h4><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">El esfuerzo interpretativo de llevar la dignidad de un personaje a las más altas cotas ha conseguido crecer en mi la forma en la que soy capaz de expresarme en público (o en privado). No sé si alguien lo habrá notado, pero ponerse en distintas situaciones y en ocasiones tener que hacer de la improvisación tu aliado y del verbo tu mejor arma, te concede una mayor holgura en situaciones con desconocidos o en tesituras tales como pueden ser entrevistas de trabajo. Como anécdota recuerdo lo sencillo que fue para mí hacerme pasar por distintos clientes para entrenar a los <i>nuevos teleoperadores</i>, en aquellos tiempos en los que así me ganaba la vida.</span></div><h4 style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Afrontar situaciones</span></h4><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Creo que ser capaz de desenvolverse en distintas situaciones bien ficticias te procura un cuidado entrenamiento para algunos aspectos de la vida, y en ocasiones me he sorprendido a mí mismo viendo la manera en la que era capaz de salir airoso de ciertas tesituras en las que me hubiera desenvuelto mucho peor dadas las condiciones connaturales con las que he crecido, como lo son la aprensión y la timidez (cosas que más o menos he conseguido medio vencer con los años).</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">En otras de menor calado también me he sorprendido encontrando ciertos paralelismos con actuaciones roleras, dada la similitud de lo que me acontecía en la vida real y lo experimentado en el transcurso del juego.</span></div><h4 style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Creación</span></h4><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Y cómo no; si ya desde pequeño sentía la llamada de las letras, no es si no en el rol donde de un tiempo a esta parte empiezo a encontrar un extraño placer al entregarme a la consecución de ideas, personajes, tramas y demás, en una faceta creativa relativa a este campo y diferente, con sus propios rasgos y signos de identidad que están alejados de otras experiencias y disciplinas creativas.</span></div><h4 style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Capacidad infinita de perder el tiempo</span></h4><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">¿Cómo? ¿Desde cuando perder el tiempo es positivo? Podría argumentar que nunca dije que fueran cosas positivas todas esas <i>ganancias, </i>pero eso sería tratar de tomar el pelo al personal, pues creo que de manera implícita se desprende del título del artículo el valor positivo que para mí tiene lo expresado.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Con respecto a lo de perder el tiempo, en realidad podría enfatizar que quizá como pago por todo lo obtenido, el rol se ha cobrado su justa recompensa en cuanto a pérdidas de tiempo, como por ejemplo el proceso de preparar una partida, desechando en ocasiones ideas hasta quedarme sin nada y comprender que tenía que llevar la trama por otro lado, o haciendo fichas y empezando a dirigir partidas que nunca se continuaron a pesar de estar pensadas, o leyendo cosas que no me han gustado con las que bien podría calzar la mesa (como desde un tiempo viene haciendo Velasco), o incluso programando compras de manuales...</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Como flagrante ejemplo de esto que comento es el video cuyo enlace os dejo a continuación:</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
<div style="text-align: center;"><br />
<iframe frameborder="0" height="300" src="http://player.vimeo.com/video/14933477" width="400"></iframe></div><a href="http://vimeo.com/14933477">Episode I - The Rescue</a> from <a href="http://vimeo.com/user4722050">Bulldozzzer</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.<br />
<br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Se trata de algo que hice un tiempo atrás, que aunque para mí sí que tiene retorno positivo y que a imagen del buen vino (eso que dicen) parece crecer éste cada vez que lo veo, aún dudo de que compense con la cantidad de tiempo que hube de emplear para llevarlo a cabo.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Guarda cierta relación con el rol y pienso que en el caso de no haberlo conocido, quizá nunca hubiera tomado forma, o de hacerlo lo habría hecho en maneras muy distintas. En mi defensa sobre su calidad he de argumentar desde ya que es muy cutre, pues lo hice dibujando con paint, creando el <i>movimiento y la secuenciación </i>con power point, y después lo pasé a video con un programa de capturar de pantalla… Además aviso de que puede tener poca gracia para cualquiera que no conozca a mi grupo de rol, ya que fue algo concebido a medias para parodiarles (a ellos y a mí mismo) y como <i>regalo</i> cuando vivía en el exilio, y que por tanto participa de bromas quizá un poco particulares cimentadas en la personalidad de cada uno y en representación también de sus consabidos alter egos roleros, además de alguna ridiculización de mi cosecha.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">No me responsabilizo de los daños colaterales que sufran vuestros cerebros. ¿Queda claro?</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Y para no <i>offtopiquearme</i> a mí mismo más de la cuenta, pondré aquí la pregunta que por objeto de participación y curiosidad tiene: A vosotros ¿qué os ha dado el rol?</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Pd: ¿Y qué me debe a mí el rol? ¡Montones de dinero!</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;">Pd: Comenta esta entrada y muchas más en <a href="http://www.encuentrosaleatorios.com/">Encuentros Aleatorios </a></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><i>:)</i></span><br />
<br />
</div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-31659175622671937462010-09-20T02:40:00.000-07:002010-11-06T10:26:58.717-07:00Encuentros Aleatorios. Blog nuevo, vida nueva<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFO9B1RuB5nZ_9aMWm41xvr0ns6XXlad4HaUaCosdGmssOO7pCxcXzvxlWn3MyMRjmoj1ALcc-xDAgLMtzAwg42IZcJ9ASsQBetrcjGXYOary_z2frjjJ6S-8WbbQOzec1vzc24nqXEzc/s1600/encuentros-aleatorios.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFO9B1RuB5nZ_9aMWm41xvr0ns6XXlad4HaUaCosdGmssOO7pCxcXzvxlWn3MyMRjmoj1ALcc-xDAgLMtzAwg42IZcJ9ASsQBetrcjGXYOary_z2frjjJ6S-8WbbQOzec1vzc24nqXEzc/s400/encuentros-aleatorios.jpg" width="325" /></a></div><br />
Probablemente los que echéis un vistazo por aquí ya sepáis la noticia, si es que se le puede categorizar así. Para los que no, diré que la idea es simple: He acudido a la invitación de aunar fuerzas en un blog en el que los miembros del equipo compartimos intereses y supongo maneras de entender algunas cosas, con el rol como denominador común.<br />
<br />
El futuro de Miss Katonic es incierto, y mientras me planteo qué hacer con él, postearé doblemente tanto aquí como allá, aunque he de decir que <a href="http://www.encuentrosaleatorios.com/">Encuentros Aleatorios</a> pasa a ser mi casa y lo mostrado aquí no será más que una réplica de lo expuesto allí.<br />
<br />
Sin mucho más que decir, os invito a pasearos por allí.<br />
<br />
<i>:)</i>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-42866806814092570232010-09-17T01:42:00.000-07:002010-09-17T01:42:59.026-07:00Algo se sigue gestando...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgguk2ZBiXJSV_gTzHmEHVFC_DwjYetCF8SdStFpe0J0_tlONmy5WGFd6eNiu2erarflnz7V72cw4Am4QQBLJpSu2WitTiuEk75v8B6AorJLcJZvHWOJqzJOKdO9Ch2k6uoZaJWc-f98Fc/s1600/algo....jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="315" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgguk2ZBiXJSV_gTzHmEHVFC_DwjYetCF8SdStFpe0J0_tlONmy5WGFd6eNiu2erarflnz7V72cw4Am4QQBLJpSu2WitTiuEk75v8B6AorJLcJZvHWOJqzJOKdO9Ch2k6uoZaJWc-f98Fc/s400/algo....jpg" width="400" /></a></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-89383001345972612992010-09-13T03:44:00.000-07:002010-09-13T03:44:47.506-07:00Algo se está gestando...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1ZBUBNu7vAYKZ-Dc-3WaxkF4LRuIV6FvHrv-3C1-trxue_EwDQicWs2RmRkice4B0mQAOTC7JT1nNndpm9BbhW_tvsk4HTouhHZUEmmhJI0QrXWCpgTtuaqCJR3gMgAVGrgmnZ8fVyNU/s1600/gestando.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1ZBUBNu7vAYKZ-Dc-3WaxkF4LRuIV6FvHrv-3C1-trxue_EwDQicWs2RmRkice4B0mQAOTC7JT1nNndpm9BbhW_tvsk4HTouhHZUEmmhJI0QrXWCpgTtuaqCJR3gMgAVGrgmnZ8fVyNU/s400/gestando.jpg" width="357" /></a></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-55408364443098736242010-09-10T03:08:00.001-07:002010-11-06T10:27:10.609-07:00¿Juntos no es mejor?<span style="font-size: small;"></span><br />
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisJxgWhBiPIoCWe02JnNtFB6bvMESlGsFEfCWLLPEATdPaF-C6rmiDBiot6FPjhCUKsbXcu4gycKwd6UtWhs9bu0Q8o6-SkNgg7G2GqmK39zbcdFvcfxjTUs1QFm1jpsa1A-SImLbILic/s1600/ultima_cena_star_wars.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisJxgWhBiPIoCWe02JnNtFB6bvMESlGsFEfCWLLPEATdPaF-C6rmiDBiot6FPjhCUKsbXcu4gycKwd6UtWhs9bu0Q8o6-SkNgg7G2GqmK39zbcdFvcfxjTUs1QFm1jpsa1A-SImLbILic/s400/ultima_cena_star_wars.png" width="400" /></a></div><span style="font-size: small;">Me rindo ante la evidencia, y quizás la incapacidad, de mantener mi blog como algo únicamente centrado en los juegos de rol (fruto de ello obsérvese que ya cambié la apostilla).</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Hoy hablaré de algo que me suscita... no sabría describirlo con tino, porque esto de las intepretaciones se presta a inexactitud se mire por donde se mire, y más, lo mire quien lo mire; algo que me suscita pensamientos enfrentados que supongo vienen dados por el sencillo hecho de que para cada uno tiene distintas connotaciones, interpretaciones y en definitiva, que cada cual lo siente de una forma diferente. Alguno encontrará ideas que ya me ha oido decir, pero es que tanto revuelo y persistencia con ciertas cosas me han despertado las ganas de decirlo a sabiendas de la reiteración.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Antes de centrarme en el asunto en cuestión, me gustaría aclarar que no estoy alineado con ningún bando, si es que los hubiere, ni profeso compañerismos incondicionales hacia nadie de la blogesfera rolera, y que todo lo que digo lo hago únicamente en el ejercicio de mi libertad cerebral y en representación de su fruto: Mi opinión. De modo que lo aquí expuesto o lo que se puede sobreentender/desgranar de ello, se desprende de situaciones que he presenciado, que en su calidad de ejemplo, podrían ser otras.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">A tenor de últimos movimientos (y no tan últimos) de los que soy testigo desde ésta mi atalaya de reciente construcción, diría que en ocasiones hay dificultades en el entendimiento que no acierto a comprender o interpretar. Envites más interesados en atacar a la persona que en contraopinar, y quizás también exceso de credulidad con respecto a esto mismo en comentarios que quizá no tenían por objeto el desprestigio de la persona o de las ideas vertidas.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Yo, desde la humildad que me permite mi subjetividad dejaré algún consejo, pues en definitiva, nos encontramos en medio de una de esas 3 cosas que nos distinguen de... (¿las piedras?); lo que que es la necesidad de relación, aspecto en el que el canal de transmisión es es indistinto (para opinar de sobre todo esto), salvo por las dificultades que pueda llegar a añadir a la comunicación misma o las distorsiones que pueda ejecutar sobre el mensaje.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Pondré un símil sencillo: Esto es como ser famoso. Un famoso está contínuamente expuesto a que los periodistas o paparazzi o lo que cojones sea, anden detrás de él incordiando. Nosotros no somos famosos, pero de alguna forma supongo que como yo, muchos vais <i>rulando</i> blog tras blog para leer lo que otros <b>compañeros</b> dicen, y en cierta medida vamos conociendo algunas cosas, como su manera de proceder, el tipo de opiniones y la manera de gritarlas, etc. Asíque de cierta forma muchos de los blogs, sobre todo los más conocidos y/o visitados, o los que generan algún artículo que atrae la atención de la gente por el motivo que sea, propician movimiento y participación en diversos temas, de forma que todos podemos opinar y conocernos.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Creo que esto es clave, pues cada cual puede rápidamente ejercer su derecho de escribir lo que quiera en el blog de cualquiera y es aquí donde parece que se producen desencuentros. Para mí la realiad es meridana: Tu blog es tu casa, una casa en la que la mayoría tenemos la puerta abierta sin reservarnos derecho de admisión (anónimos), o que incluso así, permite la entrada de mucha gente. De modo que yo creo que:</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">1 - En tu casa haces lo que quieras y aquien no le guste que no entre.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">2 - Si tienes la puerta abierta cualquiera puede entrar y decir qué no le gusta de tí o de tu casa, pues tú lo has permitido.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">3 - En el ejercicio del punto 1 tienes derecho a cerrar la puerta y que no entre nadie más para que no digan algo que no te gusta.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">4 - En el ejercicio del punto 1 cualquiera tiene derecho de ir a su casa (o a casa ajena en el caso del punto 2) y decir en voz alta que tú cerraste tu puerta, y que no le parece bien.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Esta lista concatenada de acción/reacción podría seguir infinitamente y abarcar muchos otros tipos, ejemplos o manisfestaciones de este uso cruzado de <i>legitimidad</i>, pero creo que no es necesario y se coge la idea para lo que considero mi recomendación final:</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"></span> </div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">1) O cada vez que vayas a escribir o hacer algo te planteas las posibles repercusiones, suponiendo que estas puedan no gustarte, y en base a ello te autocensuras para no recibir comentarios desagradables.<br />
<br />
2) O aprendes a aceptar que cada cual es como es, dice lo que dice y que no hay que darle excesiva importancia o relevancia. También podemos considerar que te resbale como la mierda (perdónemese la soez), que es otra forma igualmente válida de enfrentarlo.</span> </div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
Personalmente creo que lo segundo es más saludable. Todos nos expresamos, todos nos entendemos y tan contentos; pero no parece tan sencillo como un mero acto de comunicación, si no que </span><span style="font-size: small;">a algunos les gusta la polémica, a otros no, a otros el ataque a hurtadillas, se producen malinterpretaciones, cruces desafortunados, y todo tipo de ideas cruzadas que con intención o no parecen molestar, doler o importunar a otros.</span><br />
<span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"> </span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Sobre el porqué de esto supongo que se podrían escribir muchas líneas desgranando cada asunto y entrando en campos del saber que no son de mi incumbencia, pero rescataré dos conceptos: Opinión y Crítica.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Creo que en ocasiones confundimos estos términos. Una crítica es siempre fundamentada en base a la objetividad y (supuestamente) fruto de un análisis, que se espera, mínimamente pormenorizado. Por el contario una opinión no sólo es todo lo contrario por ser algo subjetivo, si no que no tiene porqué ser pormenorizado, ni consecuente, ni fiable, ni nada de nada. ¿Todos teníamos culo no?</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Me cuesta entender pues, y asistir con cierta perplejidad, a que se confundan en ocasiones estas dos cosas. Pienso bien de la gente hasta que se me demuestra lo contrario, y no creo ver malas intenciones o intenciones ocultas en muchos comentarios, sólo quizá, un exceso de malinterpretación. ¿Por qué atacarnos unos a otros? Desconozco si existen rencillas anteriores, ecos de antiguas luchas enconadas que provocaran heridas permanentes, pero aun así, ¿de verdad es necesario sacar la espada y luchar? Quizá en ocasiones hay un exceso de acritud, o quizá es que sólo lo veo. Éste <i>quizá </i>también es un problema. Lo que para mí es divertido e incluso interesante, o inocuo, para otro es agresivo o está fuera de lugar. ¿Cómo reglamos esto para que nadie se sienta mal? ¿Cómo medimos las coas para que no nos llevemos al equívico sobre algo que finalmente condicione nuestra relación y nos enfrente como enemigos?</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"> </span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
Quien más y quien menos está en esta región del espacio (del ciberespacio mejor dicho) porque tenemos algo en común. Ya seas jugador, máster, autor de blog, articulista de blog, editor, escritor...; todos estamos aquí por una misma razón, un denominador común. No creo que haya que tomarse ciertas cosas tan en serio, de manera tan personal, incluso si así lo pretendieran los que lo pretendan (si es que los hay).</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Supongo que no es tan sencillo y que no hay fórmulas mágicas, pero para terminar diré algo que ya he dicho por ahí en otras partes: quien critica tu trabajo (además de la consecuente publicidad que eso le otorga) te hace un favor, pues te está ayudando a mejorar, y cuando no, al menos a reflexionar sobre ello.</span><br />
<br />
<i><span style="font-size: small;">:) </span></i> </div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-77907134676208904492010-08-28T10:31:00.000-07:002010-11-06T10:27:29.945-07:00Fading Suns: Análisis y ficha<span style="font-size: small;"></span><br />
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://www.bureaunoir.com/selenio/wp-content/uploads/2010/05/fading_pequeno.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-166" height="320" src="http://www.bureaunoir.com/selenio/wp-content/uploads/2010/05/fading_pequeno.png" title="fading_pequeno" width="260" /></a><span style="font-size: small;"><b style="font-weight: normal;">Hace poco más de un par de meses iniciábamos un expermiento a tres bandas, Selenio (<a href="http://www.bureaunoir.com/selenio/">Bureau Noir</a>), Scribble (<a href="http://malditorol.blogspot.com/">Maldito Rol</a>) y servidor, que tenía como objeto hacer un intercambio de artículos que serían representados más tarde en el blog de origen. Quizá más tarde de lo previsto y sin que probablemente suscite demasiado interés, pues quien tuviera alguno probablemente ya lo leyera cuando tuvo su momento <i>chez Selenio </i></b><b style="font-weight: normal;">, o incluso conociera de sobra este juego; me hago eco del análisis que escribí con algunos apuntes y modificaciones al texto original, y como dije en su momento: cuantos más</b></span> enfoques y opiniones haya sobre algo por ahí, mejor</div><span style="font-size: small;"></span><span style="font-size: small;"><b style="font-weight: normal;"></b></span><br />
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b style="font-weight: normal;"><span style="font-size: large;"><b>El análisis </b></span></b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b style="font-weight: normal;">Fading Suns</b> es de esos juegos que siempre me han creado una extraña sensación punzante. A caballo entre Dune, el medievo, Mad Max, el space opera y otras cosas, siempre que lo he intentado dirigir me he encontrado con graves problemas de visualización mental. Nunca he sabido exactamente como transmitírselo a mis jugadores y la <b style="font-weight: normal;"><i>ansiedad</i></b><i><b style="font-weight: normal;"></b></i><b style="font-weight: normal;"></b> resultante de ello me ha castrado las ganas de seguir jugando, lo cual es una pena ya que llegué a montarme alguna que otra película en mi cabeza.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">En cualquier caso creo que es un candidato interesante por muchas de sus cualidades y un juego de espíritu heroico/épico y aventurero como pocos, aunque a veces he tenido la impresión de que es demasiado ecléctico en su ambientación y ya sabemos de aquello de que <b style="font-weight: normal;"><i>quien mucho abarca...</i></b><i><b style="font-weight: normal;"></b></i><b style="font-weight: normal;"></b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Además goza de un interesante reciclado de nombres y conceptos pertenecientes a la historia clásica (y no tan clásica), como los Aurigas, que eran los conductores de cuádrigas en la antigua Grecia.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"><span style="font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;"><b><br />
</b></span></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"><span style="font-size: small;"><b>El manual</b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"><span style="font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;"><b><br />
</b></span></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">En cuanto a maquetación, el manual cumple con los estándares de la época Revolución Mundo de tinieblas (sí, la de cosas como: Manual del buen cocinero Brujah…), que es correcta pero sin asustar. A nivel de diseño tiene detalles muy pobres, como los logotipos de las distintas facciones, que se notan excesivamente semejantes como fruto de la mano de un único creativo; o el propio logo del juego, que más feo no puede ser (conscientes de esto lo remozaron para la segunda edición haciendo algo más <i>bonico</i></span><i><span style="font-size: small;"></span></i><span style="font-size: small;"></span><span style="font-size: small;"> pero sin verdaderas intenciones de ensombrecer al antiguo). Para arreglarlo en la edición española, a la Factoría no se le ocurrió nada mejor que situar la reveladora y muy necesaria apostilla: <i>Soles Exhaustos</i> bajo el título, en color rosa y con una sombra paralela negra chunga chunga que dejaba claro que por allí nadie sabía qué era eso de la maquetación y el diseño gráfico.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">En su detrimento cabe mencionar, que es quizá el manual peor estructurado que he leído jamás. Pese a no perseverar en la dirección de este juego, mis jugadores tienen un vívido recuerdo de su máster deshaciéndose en insultos mientras pasaba páginas para delante o para atrás insistentemente con el fin de encontrar algo.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Las ilustraciones son bastante evocadoras, destacando para mi gusto las de Ron Spencer (sí, el de magic).</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><span style="font-size: small;"><a href="http://www.bureaunoir.com/selenio/wp-content/uploads/2010/05/wp_amaltheans_1024x768.jpg"><br />
</a></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"><span style="font-size: small;"><b>La ambientación</b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"><span style="font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;"><b><br />
</b></span></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><span style="font-size: small;"></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Tratando de resumir, el tiempo de juego de Fading Suns se sitúa casi en el año 5000 (cosa para mi gusto un tanto aberrante), y en su historia hasta entonces se narra la ascensión de la humanidad hacia las estrellas y cómo el encontrar un extraño artefacto <i>al final</i></span><i><span style="font-size: small;"></span></i><span style="font-size: small;"></span><span style="font-size: small;"> del sistema solar cambia para siempre las cosas, evidenciando que el trabajo de nuestros astrofísicos y sus radiotelescopios era adecuado para contar los asteroides del cinturón entre marte y Júpiter, o para encontrar planetas semejantes a la tierra a centenares de años luz, pero no lo suficiente para que tal cosa pasara inadvertida hasta toparse con ella en el 2305…</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Ese objeto, el portal de salto, una gran puerta gigantesca testigo de la existencia de una más antigua y avanzada civilización, es activado tras muchos intentos y experimentos, revelando lo que amenazaba ser: una puerta hacia otra parte del espacio a través de la cual tener acceso a otro sistema solar con algún planeta con condiciones equivalentes a las de la tierra.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Así el ser humano fue colonizando sistemas hasta toparse con razas alienígenas con las que luchar y/o someter y empieza a lidiar con fronteras galácticas y demás.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">El imperio galáctico humano crece y crece, y por varios problemas, para mi gusto no muy justificados, entra en una edad oscura que hace decaer la tecnología a niveles ínfimos, allá por el año 4000.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Surgen las Casas Nobiliarias al más puro estilo medieval, cada una con su conjunto de rasgos estereotipados e idiosincrasia, y la Iglesia Universal se disgrega en varias “sectas” que se reparten los campos de actuación. La tecnología y el conocimiento sobre ella es atesorada por distintas facciones, que como conjunto son denominadas La Liga Mercantil.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">En algún momento de este proceso, un accidental encuentro con una especie de raza durmiente provoca la aparición de los malos de la película: los simbiontes, una raza con afán expansionista que se caracteriza por infectar a todo ser viviente para convertirlo en uno más del enjambre.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Entre tanto los <strike>Vorlon</strike> Vau, la raza <i>hiperadelantada</i></span><span style="font-size: small;">, no quiere saber nada de los humanos ni de las <strike>sombras</strike> simbiontes, la secta inquisitorial se dedica a quemar a todo aquél que pueda tener contagio simbionte o que dé muestras de herejía (básicamente no creer en la iglesia universal) y razas bárbaras resultantes de humanos perdidos tiempo atrás en otras partes del espacio, realizan asaltos de piratería y pillaje.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Por un lado tenemos artefactos tecnológicos muy adelantados, en poca cantidad, que nadie sabe rehacer ni casi reparar, y nobles luchando con sables en duelos de honor, mientras las diferentes sectas de la iglesia se ocupan de evangelizar y lanzar hechizos al tiempo que luchan contra la amenaza simbionte.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>Las Casas Nobiliarias (principales)</b></span></div><ul style="font-family: Verdana,sans-serif;"><li><span style="font-size: small;">Hawkwood: Orgullosos, engreidos, se creen destinados a lo mejor</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Decados: Traicioneros, inteligentes, sofisticados; el destiltraje parece su prenda ideal</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Los Hazat: Descencientes de españoles, soldados aguerridos y buenos duelistas</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Li Halan: Antiguamente la casa más decadente, se transformaron de la noche a la mañana en la casa más devota de la religión</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Al-Malik: De estilo y apariencia arábiga, son famosos por sus opolentas fiestas y su tendencia a cumular artefactos tecnológicos</span></li>
</ul><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>Las Sectas de la Iglesia (principales)</b></span></div><ul style="font-family: Verdana,sans-serif;"><li><span style="font-size: small;">Ortodoxia de la Terra: La rama central, más neutra y sin inclinaciones declaradas. Se asemeja a <i>nuestro</i> catolicismo.</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Hermanos de Batalla: La defensora de la iglesia. Una secta con grandes y corpulentos guerreros cruzados que en muchos casos ayudan a combatir a la amenaza simbionte.</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Templo de Avesta: Inquisidores. Toda la orden está orientada a la búsqueda de la herejía y la purificación.</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Santuario Aeon: Curanderos. Es su principal ocupación el velar por el bienestar del resto de seres.</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Orden Eskatónica: Son los místicos dentro de la iglesia. Buscan conocimiento en otros lugares y otras razas para ayudar a combatir el mal.</span></li>
</ul><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b> </b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>La Liga Mercantil</b></span></div><ul style="font-family: Verdana,sans-serif;"><li><span style="font-size: small;">Aurigas: Pilotos de naves espaciales. La escuela de Aurigas es la única que posee este conocimiento, por lo que todos los pilotos humanos son Aurigas.</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Ingenieros: Son los depositarios del conocimiento técnico, los únicos capaces de reparar objetos estropeados y en ciertos casos de reconstruirlos.</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Carroñeros: Tratantes, basureros; escarban para encontrar cosas que vender a otros, o regentan casas de juego.</span></li>
<li><span style="font-size: small;">La asamblea: Mercenarios de diferentes tipos, fundamentalmente soldados. Algunos miembros también se dedican al tráfico de esclavos.</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Magistrados: Hombres de ley y prestamistas, son considerados de los más ricos y muy probablemente los que saben como solucionar muchos asuntos.</span></li>
</ul><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b> </b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"><span style="font-size: small;"><b>E</b><b>l sistema</b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">El sistema usa algo que se puso de moda y que, para mi gusto, es un gran acierto: la modalidad Característica + Habilidad. No en vano, los dos creadores de Fading eran plantilla de White Wolf (uno de ellos creo que uno de los impulsores de la editorial, aunque es una información poco fiable ya que me baso en recuerdos un tanto difusos...) y además de escribir manuales, habían desarrollado el famoso sistema de mundo de tinieblas.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">En este caso, y en mi opinión, el sistema usado por Fading es más maduro, más cercano al Interlock (Cyberpunk). El sistema consta de unas características principales, algunas de entre las cuales están formadas por un par de características opuestas. Esto es algo interesante porque refleja de una manera más real ciertas cosas que suceden y dan pie a una guía interpretativa más compleja. </span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"><span style="font-size: small;">Otra cosa que me gusta del sistema, que es a la vez un punto de ralentización si no se sabe manejar, (cosa que quizá se aprende con el tiempo) es que algunas habilidades, según el uso que se les quiere dar, pueden combinarse con otras características (recuerdo que me hice una minitabla para ayudarme a tener en cuenta esto), con lo que a veces se hacía algo engorroso tener en cuenta esas otras posibilidades si no te las sabías y había que andar consultando el manual.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">En cuanto al combate, que es un tanto peculiar y no pasaré a pormenorizar, diré que una cosa que considero sumamente interesante son las maniobras de combate. Están divididas en tres grupos: artes marciales, esgrima, y armas de fuego. Los personajes pueden comprar, durante la creación o a posteriori, diferentes maniobras para mejorar sus capacidades combativas.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b> </b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><span style="font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;"><b><br />
</b></span></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"><span style="font-size: small;"><b>Cobertura</b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"><span style="font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;"><b><br />
</b></span></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Holistic dio una larga vida a Fading Suns con bastantes manuales, entre los que destacaría la guía de Byzantium Secundus y los 3 manuales correspondientes a explicar en más detalle Las Casas, La Liga Mercantil y las Sectas de la iglesa.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">La segunda edición nunca vio la luz en España, pero en Francia se lo curraron tanto que no sólo cambiaron muchas ilustraciones de portada (obsérvese la imagen que encabeza este artículo y cómo para los chicos de Multisim Editions no pasó desapercibido la fealdad del logo) y diseños interiores, sino que hasta sacaron un módulo que tenía como escenario nuestro querido planeta rojo (que reposa en mi estantería sin haber sido leído aún).</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b> </b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>Lo mejor</b></span></div><ul style="font-family: Verdana,sans-serif;"><li><span style="font-size: small;">Es un juego que permite muchos tipos de partidas: terror, acción, intriga, búsqueda… La mezcla entre misterios arquitectónicos construidos por una raza antigua y artefactos de alta tecnología, añaden un punto pulp muy interesante.</span></li>
</ul><ul style="font-family: Verdana,sans-serif;"><li><span style="font-size: small;">La máxima de Andrew, algo que ya conocíamos muchos pero que es una interesante síntesis de cómo dirigir: Muestra, no expliques.</span></li>
</ul><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b> </b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>Lo peor</b></span></div><ul style="font-family: Verdana,sans-serif;"><li><span style="font-size: small;">La estructura del manual es desquiciantemente mala.</span></li>
</ul><ul style="font-family: Verdana,sans-serif;"><li><span style="font-size: small;">Algunas incoherencias en la historia y en el trasfondo argumental fruto de meter tanta cosa, hacen que pueda verse algo complicado como conjunto.</span></li>
</ul><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: large;"><b>La ficha</b></span></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Adjunto la ficha que creé para mis necesidades. Comentar que están todas las habilidades y que aparecen referenciadas entre paréntesis las características de las que suelen depender así como si es una habilidad de iglesia, noble o liga mercantil.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><span style="font-size: small;"><a href="http://www.franciscobravo.es/images/stories/FranciscoBravo/FadingSuns_ficha.rar" target="_blank"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-142" height="210" src="http://www.bureaunoir.com/selenio/wp-content/uploads/2010/05/previewfadingficha.png" title="previewfadingficha" width="400" /></a></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><a href="http://www.subirfacil.com/files/14DJY90K/Ficha.rar"><span style="font-size: small;">Descarga aquí</span></a></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com27tag:blogger.com,1999:blog-2121656988995376939.post-44038552133557242582010-07-22T02:32:00.000-07:002010-11-06T10:27:46.671-07:00Hoja de personaje para AD&D Dragonlance (sólo front)<div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Siempre que a he jugado a ad&d fue ambientado en Dragonlance. He jugado a otras cosas como Reinos de Hierro pero y en d&d 3.5.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Resulta que ahora, un amigo de esos con los que me inicié en el rol que llevaba unos años más o menos retirado, ha cogido ganas para <i>redirigir</i>, y ha decidido empezar con Dragonlance, ambientación cuyos libros devoraba con fruición más allá de dos lustros atrás. </span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Quería que hiciéramos unas modificaciones, que resultaban demasiado cutres, de modo que merecía más la pena rehacer la ficha desde 0, aunque tratando de conservar parcialmente la esencia, asíque nos pusimos manos a la obra. </span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Hay que decir, que estos cambios obedecen a nuestros caprichos, por lo que para muchos esta ficha carecerá de interés por no corresponderse con sus necesidades. En cualquier caso os invito bien a leer los cambios, bien a descargarla para verlo.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Paso a pormenorizar las alteraciones:</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>1 - </b><b>Datos personles</b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Han sufrido algunas supresiones de campos un tanto extraños. Recuerdo que introducimos <i>ciudad</i>, que no aparecía en la original.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>2 - </b><b>Percepción</b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Añadido como característica. Por algún inexplicable motivo esta característica no existía en la cabeza de la gente de Tsr (y sigue sin existir en la de la gente de Wotc), y parece que lo subsanaron malamente introduciendo algunas pericias relacionadas con ello, de la misma forma que hicieron en 3.5 con el <i>escuchar</i> y <i>avistar</i> (no recuerdo los nombres exactos). Lo siento señores, la percepción no es una habilidad entrenable (aunque pueda mejorar), es algo que define a un ser. Así pues tenemos nuestra característica y sus correspondientes ajustes, sacados de alguien que los puso por ahí en internet. Parecen más o menos correctos por lo que no nos quejamos excesivamente.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>3 - Puntos de Golpe</b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">No me gustaba nada la distribución de los PG (tampoco es que ahora me fascine), de manera que dejamos un recuado para poner el total perenne, y una zona alargada para poder ir apuntando las restas de vida sin tener que borrar constantemente, pues todos sabemos que tras 5 combates la zona de la vida es un manchurrón gris que va ganando oscuridad, y tras 20 un agujero.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>4 - Habilidades especiales</b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Hemos introducido un espacio destinado a meter todas aquellas atribuciones por raza o por clase específicas del personaje. Contemplamos la opción de incluir aquí también los <i>traits y desventajas</i>, pero por ahora lo dejamos así y pensamos que eso podría colocarse en la parte de atrás (que no está hecha). Quizá cuando sepamos qué poner detrás queramos cambiar de idea y modificar esto para incluirlas por delante, cosa, que yo prefiero.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>5 - La tabla de armas</b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Simplemente hemos comprimido los campos para que no ocupara tanto la tabla y poder así aprovechar el hueco de la derecha.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>6 - Special attacks y anmunition</b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Hemos suprimido estos dos apartados porque al parecer nadie en el grupo hará uso de ellos. En cualquier caso y pensándolo bien, lo suyo es que la munición se pueda contabilizar de alguna forma, por lo que no descarto una actualización de la ficha para incluirla en el front.</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>7 - Habilidades</b></span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Conocidas como pericias, hemos decidido introducir una tabla con todas las que hemos considerado interesantes. Ad&d segunda edición parece ser que todavía abogaba por un juego no totalmente alejado de la interpretación, por lo que en un alarde de considerable esfuerzo, en el manual básico figuran bastantes habilidades. En realidad la lista era muy extensa, y había muchas de ellas que consideramos innecesarias o irrelevantes, por lo que hicimos una selección de las más útiles (desde nuestra perspectiva) y dejamos algunos huecos (pocos) para meter alguna más a gusto del pj. Está más que claro que es mejor poder seleccionar que encontrarte con unas ya puestas (3.5), o un batiburrillo absurdo e impracticable de unas pocas (4.0).</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>8 - Habilidades basadas en PER</b></span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Obviamente la inclusión de esta característica debía tener algún efecto colateral sobre las habilidades, y más aún teniendo en cuenta las aberraciones que había, basando habilidades en sabiduría o inteligencia cuando claramente es la percepción la que manda.</span></span><br />
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Esto es todo, os dejo la preview y el link:</span></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIxa64jh9LDM3JlN_SxZeTni9RZU7X5bL8NaAgyvrKS0uOwGwToNMBsF4DjXbQIwwSwn-NKcZDjHXtrB1jlB-qTIkWC_zmSVPnAjxkpvTRZtlulfWErEwGODIOeCQ05M6pOTWwgQcDAZs/s1600/preview-ficha-dragonlance.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIxa64jh9LDM3JlN_SxZeTni9RZU7X5bL8NaAgyvrKS0uOwGwToNMBsF4DjXbQIwwSwn-NKcZDjHXtrB1jlB-qTIkWC_zmSVPnAjxkpvTRZtlulfWErEwGODIOeCQ05M6pOTWwgQcDAZs/s320/preview-ficha-dragonlance.png" /></a></div><div style="text-align: center;"><a href="http://www.subirfacil.com/files/L7ZT6WQY/Ficha%20Ad_%20ver1.03.pdf">Descarga aquí</a></div>Francisco Bravo (Bulldozzzer)http://www.blogger.com/profile/10922205064958097666noreply@blogger.com4